Quadro GP100 vs. GeForce MX130

VS

Puntuación combinada

Hemos comparado Quadro GP100 con GeForce MX130, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro GP100
2016
16 GB HBM2, 235 Watt
42.40
+785%

Quadro GP100 supera a GeForce MX130 en un enorme 785% según nuestros resultados de referencia agregados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro GP100 y GeForce MX130, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento79609
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad14.371.41
ArquitecturaPascal (2016−2021)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGP100N16S-GTR
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Octubre 2016 (7 años hace)1 de Enero 2018 (6 años hace)
El precio actual$1482 $899

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro GP100 es un 919% mejor que la de GeForce MX130.

Características

Parámetros generales del Quadro GP100 y GeForce MX130: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro GP100 y GeForce MX130, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3584384
La frecuencia del núcleo1304 MHz1122 MHz
La frecuencia de modo Boost1442 MHz1242 MHz
Cantidad de los transistores15,300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación16 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)235 Watt15-25 Watt
La velocidad de textura323.029.81
El rendimiento con el punto flotante10,329 gflops953.9 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro GP100 y GeForce MX130 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
InterfazPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 8-pinno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro GP100 y GeForce MX130 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaHBM2DDR3, GDDR5
La capacidad máxima de RAM16 GB4 GB
El ancho del bus de memoria4096 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria1430 MHz5012 MHz
El ancho de banda de memoria732.2 GB/s40.1 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro GP100 y GeForce MX130. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 4x DisplayPortNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro GP100 y GeForce MX130. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro GP100 y GeForce MX130 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.0+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro GP100 y GeForce MX130 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro GP100 42.40
+785%
GeForce MX130 4.79

Quadro GP100 supera a GeForce MX130 en un 785% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro GP100 16374
+786%
GeForce MX130 1848

Quadro GP100 supera a GeForce MX130 en un 786% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro GP100 84757
+1205%
GeForce MX130 6497

Quadro GP100 supera a GeForce MX130 en un 1205% en GeekBench 5 OpenCL.

GeekBench 5 CUDA

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API CUDA de NVIDIA.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro GP100 92763
+1250%
GeForce MX130 6872

Quadro GP100 supera a GeForce MX130 en un 1250% en GeekBench 5 CUDA.

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro GP100 y GeForce MX130 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD160−170
+742%
19
−742%

FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4 0−1

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 14
+1300%
1−2
−1300%
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 25
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 22
+1000%
2−3
−1000%
Watch Dogs: Legion 11
+1000%
1−2
−1000%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Battlefield 5 12−14
+1100%
1−2
−1100%
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 11
+1000%
1−2
−1000%
Far Cry New Dawn 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 24−27
+1150%
2−3
−1150%
Metro Exodus 9−10
+800%
1−2
−800%
Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 16
+1500%
1−2
−1500%
The Witcher 3: Wild Hunt 14
+1300%
1−2
−1300%
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 10−11
+900%
1−2
−900%
Assassin's Creed Valhalla 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+900%
1−2
−900%
Cyberpunk 2077 8−9 0−1
Far Cry 5 8 0−1
Forza Horizon 4 21−24
+1000%
2−3
−1000%
Horizon Zero Dawn 13
+1200%
1−2
−1200%
Shadow of the Tomb Raider 14
+1300%
1−2
−1300%
The Witcher 3: Wild Hunt 7 0−1
Watch Dogs: Legion 21−24
+1000%
2−3
−1000%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+1200%
1−2
−1200%

1440p
High Preset

Battlefield 5 9−10
+800%
1−2
−800%
Far Cry New Dawn 6−7 0−1

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8 0−1
Cyberpunk 2077 2−3 0−1
Far Cry 5 7−8 0−1
Forza Horizon 4 8−9 0−1
Hitman 3 9−10
+800%
1−2
−800%
Horizon Zero Dawn 10−12
+1000%
1−2
−1000%
Metro Exodus 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3 0−1

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 9−10
+800%
1−2
−800%

4K
High Preset

Battlefield 5 3−4 0−1
Far Cry New Dawn 3−4 0−1
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
Shadow of the Tomb Raider 1−2 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4 0−1
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 2−3 0−1
Forza Horizon 4 4−5 0−1
Horizon Zero Dawn 5−6 0−1
Metro Exodus 6−7 0−1
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6 0−1

Así compiten Quadro GP100 y GeForce MX130 en los juegos populares:

  • Quadro GP100 es 742% más rápido en 1080p

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 42.40 4.79
Novedad 1 de Octubre 2016 1 de Enero 2018
La capacidad máxima de RAM 16 GB 4 GB
El proceso tecnológico 16 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 235 Vatio 15 Vatio

El Quadro GP100 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce MX130 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro GP100 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce MX130 - para portátiles.


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