Quadro FX 4800 vs. Quadro 4000M

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Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro FX 4800 con Quadro 4000M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

FX 4800
2008
1536 MB GDDR3, 150 Watt
2.22

4000M supera a FX 4800 en un significativo 29% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro FX 4800 y Quadro 4000M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento834752
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.060.37
Eficiencia energética1.182.28
ArquitecturaTesla 2.0 (2007−2013)Fermi (2010−2014)
Nombre de códigoGT200BGF104
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo móviles
Fecha de lanzamiento11 de Noviembre 2008 (16 años hace)22 de Febrero 2011 (14 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $1,799 $449

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro 4000M es un 517% mejor que la de FX 4800.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro FX 4800 y Quadro 4000M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro FX 4800 y Quadro 4000M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192336
La frecuencia del núcleo602 MHz475 MHz
Cantidad de los transistores1,400 million1,950 million
El proceso tecnológico de fabricación55 nm40 nm
El consumo de energia (TDP)150 Watt100 Watt
La velocidad de textura38.5326.60
El rendimiento con el punto flotante0.4623 TFLOPS0.6384 TFLOPS
ROPs2432
TMUs6456

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro FX 4800 y Quadro 4000M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 2.0 x16MXM-B (3.0)
Longitud267 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro FX 4800 y Quadro 4000M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3GDDR5
La capacidad máxima de RAM1536 MB2 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz625 MHz
El ancho de banda de memoria76.8 GB/s80 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro FX 4800 y Quadro 4000M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro FX 4800 y Quadro 4000M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado4.05.1
OpenGL3.34.6
OpenCL1.11.1
VulkanN/AN/A
CUDA1.32.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro FX 4800 y Quadro 4000M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

FX 4800 2.22
Quadro 4000M 2.86
+28.8%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

FX 4800 994
Quadro 4000M 1278
+28.6%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro FX 4800 y Quadro 4000M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD55−60
−29.1%
71
+29.1%

Coste por fotograma, $

1080p32.71
−417%
6.32
+417%
  • El coste por fotograma en Quadro 4000M es un 417% inferior en 1080p

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 8−9
+0%
8−9
+0%
Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Counter-Strike 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+0%
55−60
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 9−10
+0%
9−10
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 10−12
+0%
10−12
+0%
Cyberpunk 2077 7−8
+0%
7−8
+0%
Dota 2 30−33
+0%
30−33
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
+0%
14−16
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 45−50
+0%
45−50
+0%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 16−18
+0%
16−18
+0%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+0%
21−24
+0%
Grand Theft Auto V 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 5−6
+0%
5−6
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Epic Preset

Fortnite 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

Atomic Heart 2−3
+0%
2−3
+0%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 16−18
+0%
16−18
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Forza Horizon 4 3−4
+0%
3−4
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+0%
4−5
+0%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
+0%
4−5
+0%

Así compiten FX 4800 y Quadro 4000M en los juegos populares:

  • Quadro 4000M es 29% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 57 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 2.22 2.86
Novedad 11 de Noviembre 2008 22 de Febrero 2011
La capacidad máxima de RAM 1536 MB 2 GB
El proceso tecnológico 55 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 150 Vatio 100 Vatio

Quadro 4000M tiene un 28.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 33.3% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 50% menor consumo de energía.

El Quadro 4000M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro FX 4800 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro FX 4800 esta destinada para las estaciones de trabajo es Quadro 4000M - para las estaciones de trabajo móviles.

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