Quadro FX 3000 vs. ATI GameCube GPU

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro FX 3000 y GameCube GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1474no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaRankine (2003−2005)Rage 5 (2000)
Nombre de códigoNV35Flipper
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento22 de Julio 2003 (22 años hace)24 de Agosto 2000 (25 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $203 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro FX 3000 y GameCube GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro FX 3000 y GameCube GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo400 MHz162 MHz
Cantidad de los transistores135 million51 million
El proceso tecnológico de fabricación130 nm180 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos45 Watt
La velocidad de textura3.2000.65
ROPs44
TMUs84

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro FX 3000 y GameCube GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazAGP 8xIGP
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x Molexsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro FX 3000 y GameCube GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRSDR
La capacidad máxima de RAM256 MB16 MB
El ancho del bus de memoria256 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria425 MHz162 MHz
El ancho de banda de memoria27.2 GB/s1.296 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro FX 3000 y GameCube GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo2x DVI, 1x S-VideoNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro FX 3000 y GameCube GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX9.0a6.0+
OpenGL1.5 (2.1)N/A
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Resumen de pros y contras


Novedad 22 de Julio 2003 24 de Agosto 2000
La capacidad máxima de RAM 256 MB 16 MB
El proceso tecnológico 130 nm 180 nm

FX 3000 tiene una ventaja de edad de 2 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 38.5% más avanzado.

No podemos decidir entre Quadro FX 3000 y GameCube GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Quadro FX 3000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GameCube GPU - para portátiles.

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