Quadro CX vs. HD Graphics (Broadwell)
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Quadro CX con HD Graphics (Broadwell), incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
CX supera a HD Graphics (Broadwell) en un enorme 154% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro CX y HD Graphics (Broadwell), así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 899 | 1181 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | 0.02 | sin datos |
| Eficiencia energética | 1.16 | sin datos |
| Arquitectura | Tesla 2.0 (2007−2013) | Gen. 8 Broadwell (2015) |
| Nombre de código | GT200B | Broadwell GT1 |
| Tipo | Para las estaciones de trabajo | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 11 de Noviembre 2008 (17 años hace) | 5 de Enero 2015 (10 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | $1,999 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro CX y HD Graphics (Broadwell): el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro CX y HD Graphics (Broadwell), aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 12 |
| La frecuencia del núcleo | 602 MHz | 100 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 850 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,400 million | sin datos |
| El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 14 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 150 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 38.53 | sin datos |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.4623 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 24 | sin datos |
| TMUs | 64 | sin datos |
| L2 Cache | 192 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro CX y HD Graphics (Broadwell) con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
| Longitud | 267 mm | sin datos |
| Ancho | 2-slot | sin datos |
| Conectores de alimentación adicionales | 1x 6-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro CX y HD Graphics (Broadwell) - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
| La capacidad máxima de RAM | 1536 MB | sin datos |
| El ancho del bus de memoria | 384 Bit | 64/128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 800 MHz | sin datos |
| El ancho de banda de memoria | 76.8 GB/s | sin datos |
| La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro CX y HD Graphics (Broadwell). Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | 1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video | sin datos |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro CX y HD Graphics (Broadwell). Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Quadro CX y HD Graphics (Broadwell) las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 11.1 (10_0) | 12 (FL 11_1) |
| El modelo de sombreado | 4.0 | sin datos |
| OpenGL | 3.3 | sin datos |
| OpenCL | 1.1 | sin datos |
| Vulkan | N/A | - |
| CUDA | 1.3 | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro CX y HD Graphics (Broadwell) en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| Metro Exodus | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Dota 2 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
| Valorant | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
| Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 37 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 2.26 | 0.89 |
| Novedad | 11 de Noviembre 2008 | 5 de Enero 2015 |
| El proceso tecnológico | 55 nm | 14 nm |
Quadro CX tiene un 153.9% más de puntuación agregada de rendimiento.
HD Graphics (Broadwell), por otro lado, tiene una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 292.9% más avanzado.
El Quadro CX es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics (Broadwell) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro CX esta destinada para las estaciones de trabajo es HD Graphics (Broadwell) - para portátiles.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
