Quadro 6000 vs. Quadro K1200

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro 6000 y Quadro K1200, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.96

K1200 supera a 6000 por un pequeño 9% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 6000 y Quadro K1200, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento552524
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.152.49
Eficiencia energética2.3611.71
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF100GM107
TipoPara las estaciones de trabajoPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento10 de Diciembre 2010 (13 años hace)28 de Enero 2015 (9 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,399 $321.97

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro K1200 es un 1560% mejor que la de Quadro 6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 6000 y Quadro K1200: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 6000 y Quadro K1200, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado448512
La frecuencia del núcleo574 MHz1058 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million1,870 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)204 Watt45 Watt
La velocidad de textura32.1435.97
El rendimiento con el punto flotante1.028 TFLOPS1.151 TFLOPS
ROPs4816
TMUs5632

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 6000 y Quadro K1200 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 2.0 x16
Longitud248 mm160 mm
Ancho2-slot2.5 cm
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 6000 y Quadro K1200 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5128 Bit
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria747 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoria143.4 GB/sUp to 80 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 6000 y Quadro K1200. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video4x mini-DisplayPort
El número máximo de monitores simultáneamentesin datos4

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 6000 y Quadro K1200. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

3D Vision Prosin datos+
Mosaicsin datos+
nView Desktop Managementsin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro 6000 y Quadro K1200 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.05.0

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 6000 y Quadro K1200 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 6000 6.96
Quadro K1200 7.62
+9.5%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 6000 2685
Quadro K1200 2940
+9.5%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 6000 9845
+11.7%
Quadro K1200 8814

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro 6000 40
+53.8%
Quadro K1200 26

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 6000 y Quadro K1200 en juegos, los valores se miden en FPS.

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.96 7.62
Novedad 10 de Diciembre 2010 28 de Enero 2015
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 204 Vatio 45 Vatio

Quadro 6000 tiene un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

Quadro K1200, por otro lado, tiene un 9.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 353.3% menor consumo de energía.

Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Quadro 6000 y Quadro K1200.


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