Quadro 6000 vs. GeForce RTX 2060

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado Quadro 6000 con GeForce RTX 2060, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 6000
2010
6 GB GDDR5, 204 Watt
7.00

RTX 2060 supera a 6000 en un enorme 425% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 6000 y GeForce RTX 2060, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento556131
Lugar por popularidadno en el top-10019
Evaluación coste-eficacia0.1739.51
Eficiencia energética2.3715.86
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF100TU106
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento10 de Diciembre 2010 (14 años hace)7 de Enero 2019 (6 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,399 $349

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 2060 es un 23141% mejor que la de Quadro 6000.

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 6000 y GeForce RTX 2060: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 6000 y GeForce RTX 2060, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado4481920
La frecuencia del núcleo574 MHz1365 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1680 MHz
Cantidad de los transistores3,100 million10,800 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)204 Watt160 Watt
La velocidad de textura32.14201.6
El rendimiento con el punto flotante1.028 TFLOPS6.451 TFLOPS
ROPs4848
TMUs56120
Tensor Coressin datos240
Ray Tracing Coressin datos30

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 6000 y GeForce RTX 2060 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud248 mm229 mm
Ancho2-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pin1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 6000 y GeForce RTX 2060 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR6
La capacidad máxima de RAM6 GB6 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit192 Bit
La frecuencia de la memoria747 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria143.4 GB/s336.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 6000 y GeForce RTX 2060. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-Video1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 6000 y GeForce RTX 2060. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad API

Se enumeran Quadro 6000 y GeForce RTX 2060 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.64.6
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.2.131
CUDA2.07.5

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 6000 y GeForce RTX 2060 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 6000 7.00
RTX 2060 36.77
+425%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 6000 2690
RTX 2060 14139
+426%

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 6000 9850
RTX 2060 71636
+627%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 6000 y GeForce RTX 2060 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD21−24
−476%
121
+476%
1440p14−16
−450%
77
+450%
4K9−10
−456%
50
+456%

Coste por fotograma, $

1080p209.48
−7163%
2.88
+7163%
1440p314.21
−6833%
4.53
+6833%
4K488.78
−6903%
6.98
+6903%
  • El coste por fotograma en RTX 2060 es un 7163% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 2060 es un 6833% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 2060 es un 6903% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Elden Ring 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 90
+0%
90
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Metro Exodus 101
+0%
101
+0%
Red Dead Redemption 2 109
+0%
109
+0%
Valorant 185
+0%
185
+0%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 147
+0%
147
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 83
+0%
83
+0%
Elden Ring 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Fortnite 155
+0%
155
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
Grand Theft Auto V 124
+0%
124
+0%
Metro Exodus 75
+0%
75
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 235
+0%
235
+0%
Red Dead Redemption 2 56
+0%
56
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 104
+0%
104
+0%
World of Tanks 270−280
+0%
270−280
+0%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 80
+0%
80
+0%
Counter-Strike 2 75−80
+0%
75−80
+0%
Cyberpunk 2077 75−80
+0%
75−80
+0%
Dota 2 110−120
+0%
110−120
+0%
Far Cry 5 90−95
+0%
90−95
+0%
Forza Horizon 4 170−180
+0%
170−180
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 117
+0%
117
+0%
Valorant 162
+0%
162
+0%

1440p
High Preset

Dota 2 65−70
+0%
65−70
+0%
Elden Ring 70−75
+0%
70−75
+0%
Grand Theft Auto V 65−70
+0%
65−70
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Red Dead Redemption 2 35
+0%
35
+0%
World of Tanks 230−240
+0%
230−240
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 65−70
+0%
65−70
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Forza Horizon 4 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 76
+0%
76
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 102
+0%
102
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Dota 2 67
+0%
67
+0%
Elden Ring 30−35
+0%
30−35
+0%
Grand Theft Auto V 67
+0%
67
+0%
Metro Exodus 26
+0%
26
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 115
+0%
115
+0%
Red Dead Redemption 2 24
+0%
24
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 67
+0%
67
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 41
+0%
41
+0%
Counter-Strike 2 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 16−18
+0%
16−18
+0%
Dota 2 70−75
+0%
70−75
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 60−65
+0%
60−65
+0%
Valorant 46
+0%
46
+0%

Así compiten Quadro 6000 y RTX 2060 en los juegos populares:

  • RTX 2060 es 476% más rápido en 1080p
  • RTX 2060 es 450% más rápido en 1440p
  • RTX 2060 es 456% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 63 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 7.00 36.77
Novedad 10 de Diciembre 2010 7 de Enero 2019
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 204 Vatio 160 Vatio

RTX 2060 tiene un 425.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 8 años, un proceso litográfico 233.3% más avanzado, y 27.5% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 2060 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 6000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 2060 - para los ordenadores de sobremesa.


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