Quadro 6000 vs. GeForce 840M

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 6000 con GeForce 840M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 6000
2010, $4,399
6 GB GDDR5, 204 Watt
6.40
+144%

6000 supera a 840M en un enorme 144% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 6000 y GeForce 840M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento615854
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.07sin datos
Eficiencia energética2.426.12
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2017)
Nombre de códigoGF100GM108
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento10 de Diciembre 2010 (14 años hace)12 de Marzo 2014 (11 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $4,399 sin datos

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 6000 y GeForce 840M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 6000 y GeForce 840M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado448384
La frecuencia del núcleo574 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores3,100 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)204 Watt33 Watt
La velocidad de textura32.1417.98
El rendimiento con el punto flotante1.028 TFLOPS0.8632 TFLOPS
ROPs488
TMUs5616
L1 Cache896 kB192 kB
L2 Cache768 kB1024 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 6000 y GeForce 840M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud248 mmsin datos
Ancho2-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionales1x 6-pin + 1x 8-pinsin datos

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 6000 y GeForce 840M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM6 GB4 GB
El ancho del bus de memoria384 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria747 MHz1001 MHz
El ancho de banda de memoria143.4 GB/s16.02 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 6000 y GeForce 840M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPort, 1x S-VideoNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 6000 y GeForce 840M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boostsin datos2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 6000 y GeForce 840M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.0+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 6000 y GeForce 840M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 6000 6.40
+144%
GeForce 840M 2.62

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 6000 2691
+145%
Muestras: 260
GeForce 840M 1099
Muestras: 4899

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 6000 9848
+71.9%
GeForce 840M 5728

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Quadro 6000 40
+233%
GeForce 840M 12

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 6000 y GeForce 840M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p100−110
+122%
45
−122%
Full HD40−45
+122%
18
−122%

Coste por fotograma, $

1080p109.98sin datos

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Escape from Tarkov 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Counter-Strike 2 8−9
+0%
8−9
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 46
+0%
46
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Escape from Tarkov 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 5 6−7
+0%
6−7
+0%
Grand Theft Auto V 6−7
+0%
6−7
+0%
Metro Exodus 5−6
+0%
5−6
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 9
+0%
9
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Escape from Tarkov 9−10
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+0%
6
+0%
Valorant 40−45
+0%
40−45
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 20−22
+0%
20−22
+0%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+0%
24−27
+0%
Valorant 24−27
+0%
24−27
+0%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Escape from Tarkov 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%

1440p
Epic

Fortnite 5−6
+0%
5−6
+0%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 7−8
+0%
7−8
+0%
Escape from Tarkov 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 1−2
+0%
1−2
+0%
Forza Horizon 4 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

Así compiten Quadro 6000 y GeForce 840M en los juegos populares:

  • Quadro 6000 es 122% más rápido en 900p
  • Quadro 6000 es 122% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 55 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 6.40 2.62
Novedad 10 de Diciembre 2010 12 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 6 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 204 Vatio 33 Vatio

Quadro 6000 tiene un 144.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un 50% mayor cantidad máxima de VRAM.

GeForce 840M, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 518.2% menor consumo de energía.

El Quadro 6000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 840M en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 6000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce 840M - para portátiles.

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NVIDIA Quadro 6000
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