Quadro 600 vs. GeForce RTX 2080

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Quadro 600 con GeForce RTX 2080, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

Quadro 600
2010
1 GB DDR3, 40 Watt
1.18

RTX 2080 supera a 600 en un enorme 3482% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 600 y GeForce RTX 2080, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento107196
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Evaluación coste-eficacia0.0622.57
Eficiencia energética2.3815.87
ArquitecturaFermi (2010−2014)Turing (2018−2022)
Nombre de códigoGF108TU104
TipoPara las estaciones de trabajode escritorio
Fecha de lanzamiento13 de Diciembre 2010 (14 años hace)20 de Septiembre 2018 (7 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $179 $699

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de RTX 2080 es un 37517% mejor que la de Quadro 600.

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Quadro 600 y GeForce RTX 2080: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 600 y GeForce RTX 2080, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado962944
La frecuencia del núcleo640 MHz1515 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1710 MHz
Cantidad de los transistores585 million13,600 million
El proceso tecnológico de fabricación40 nm12 nm
El consumo de energia (TDP)40 Watt215 Watt
La velocidad de textura10.24314.6
El rendimiento con el punto flotante0.2458 TFLOPS10.07 TFLOPS
ROPs864
TMUs16184
Tensor Coressin datos368
Ray Tracing Coressin datos46
L1 Cache128 kB2.9 MB
L2 Cache256 kB4 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 600 y GeForce RTX 2080 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x16
Longitud168 mm267 mm
Ancho1-slot2-slot
Conectores de alimentación adicionalesno1x 6-pin + 1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Quadro 600 y GeForce RTX 2080 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3GDDR6
La capacidad máxima de RAM1 GB8 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria800 MHz1750 MHz
El ancho de banda de memoria25.6 GB/s448.0 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 600 y GeForce RTX 2080. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 1x DisplayPort1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a, 1x USB Type-C
HDMI-+
Compatible con G-SYNC-+

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 600 y GeForce RTX 2080. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

VR Readysin datos+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Quadro 600 y GeForce RTX 2080 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.8
OpenGL4.64.6
OpenCL1.13.0
VulkanN/A1.3
CUDA2.17.5
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 600 y GeForce RTX 2080 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Quadro 600 1.18
RTX 2080 42.27
+3482%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Quadro 600 523
Muestras: 1899
RTX 2080 18687
+3473%
Muestras: 10739

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Quadro 600 2097
RTX 2080 103333
+4828%

Rendimiento de juego

Los resultados de Quadro 600 y GeForce RTX 2080 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD3−4
−4667%
143
+4667%
1440p2−3
−4950%
101
+4950%
4K2−3
−3500%
72
+3500%

Coste por fotograma, $

1080p59.67
−1121%
4.89
+1121%
1440p89.50
−1193%
6.92
+1193%
4K89.50
−822%
9.71
+822%
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 1121% inferior en 1080p
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 1193% inferior en 1440p
  • El coste por fotograma en RTX 2080 es un 822% inferior en 4K

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 163
+0%
163
+0%
Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Far Cry 5 117
+0%
117
+0%
Fortnite 199
+0%
199
+0%
Forza Horizon 4 156
+0%
156
+0%
Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 209
+0%
209
+0%
Valorant 263
+0%
263
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 155
+0%
155
+0%
Counter-Strike 2 240−250
+0%
240−250
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 270−280
+0%
270−280
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 112
+0%
112
+0%
Fortnite 173
+0%
173
+0%
Forza Horizon 4 153
+0%
153
+0%
Forza Horizon 5 140−150
+0%
140−150
+0%
Grand Theft Auto V 131
+0%
131
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 90
+0%
90
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 188
+0%
188
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 181
+0%
181
+0%
Valorant 254
+0%
254
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 145
+0%
145
+0%
Cyberpunk 2077 100−110
+0%
100−110
+0%
Dota 2 140−150
+0%
140−150
+0%
Far Cry 5 106
+0%
106
+0%
Forza Horizon 4 132
+0%
132
+0%
Hogwarts Legacy 100−110
+0%
100−110
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 169
+0%
169
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 106
+0%
106
+0%
Valorant 223
+0%
223
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 156
+0%
156
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 300−350
+0%
300−350
+0%
Grand Theft Auto V 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 60
+0%
60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+0%
170−180
+0%
Valorant 247
+0%
247
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 125
+0%
125
+0%
Cyberpunk 2077 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 99
+0%
99
+0%
Forza Horizon 4 118
+0%
118
+0%
Hogwarts Legacy 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 90−95
+0%
90−95
+0%

1440p
Epic

Fortnite 128
+0%
128
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Grand Theft Auto V 107
+0%
107
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
Metro Exodus 39
+0%
39
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 76
+0%
76
+0%
Valorant 234
+0%
234
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 76
+0%
76
+0%
Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Cyberpunk 2077 24−27
+0%
24−27
+0%
Dota 2 120−130
+0%
120−130
+0%
Far Cry 5 59
+0%
59
+0%
Forza Horizon 4 81
+0%
81
+0%
Hogwarts Legacy 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+0%
69
+0%

4K
Epic

Fortnite 65
+0%
65
+0%

Así compiten Quadro 600 y RTX 2080 en los juegos populares:

  • RTX 2080 es 4667% más rápido en 1080p
  • RTX 2080 es 4950% más rápido en 1440p
  • RTX 2080 es 3500% más rápido en 4K

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 66 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.18 42.27
Novedad 13 de Diciembre 2010 20 de Septiembre 2018
La capacidad máxima de RAM 1 GB 8 GB
El proceso tecnológico 40 nm 12 nm
El consumo de energia (TDP) 40 Vatio 215 Vatio

Quadro 600 tiene 437.5% menor consumo de energía.

RTX 2080, por otro lado, tiene un 3482.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 233.3% más avanzado.

El GeForce RTX 2080 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 600 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce RTX 2080 - para los ordenadores de sobremesa.

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