Quadro 600 vs. GeForce GT 720
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Quadro 600 con GeForce GT 720, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
GT 720 supera a 600 en un moderado 15% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 600 y GeForce GT 720, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1011 | 957 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 0.09 | 0.02 |
Eficiencia energética | 2.40 | 5.83 |
Arquitectura | Fermi (2010−2014) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Nombre de código | GF108 | GK208B |
Tipo | Para las estaciones de trabajo | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 13 de Diciembre 2010 (13 años hace) | 29 de Septiembre 2014 (10 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $179 | $49 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de Quadro 600 es un 350% mejor que la de GT 720.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Quadro 600 y GeForce GT 720: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 600 y GeForce GT 720, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 640 MHz | 797 MHz |
Cantidad de los transistores | 585 million | 915 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 40 Watt | 19 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 98 °C |
La velocidad de textura | 10.24 | 12.75 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.2458 TFLOPS | 0.306 TFLOPS |
ROPs | 8 | 8 |
TMUs | 16 | 16 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 600 y GeForce GT 720 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 2.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Longitud | 168 mm | 145 mm |
Altura | sin datos | 6.9 cm |
Ancho | 1-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Quadro 600 y GeForce GT 720 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3 | DDR3 / GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 1 GB or 1 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 1.8 GBps or 5.0 GB/s |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 14.4 (DDR3) or 40 (GDDR5) |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 600 y GeForce GT 720. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | 3 monitores |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 600 y GeForce GT 720. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Quadro 600 y GeForce GT 720 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
OpenCL | 1.1 | 1.2 |
Vulkan | N/A | 1.1.126 |
CUDA | 2.1 | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Quadro 600 y GeForce GT 720 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.
Octane Render OctaneBench
Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.
Rendimiento de juego
Los resultados de Quadro 600 y GeForce GT 720 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.38 | 1.59 |
Novedad | 13 de Diciembre 2010 | 29 de Septiembre 2014 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | 40 Vatio | 19 Vatio |
GT 720 tiene un 15.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 42.9% más avanzado, y 110.5% menor consumo de energía.
El GeForce GT 720 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 600 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Quadro 600 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce GT 720 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Quadro 600 y GeForce GT 720 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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