Quadro 2000 vs. GeForce 840M

VS

Puntuación combinada

Quadro 2000
2010
1024 MB GDDR5
2.45

GeForce 840M supera a Quadro 2000 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Quadro 2000 y GeForce 840M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento796756
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidad0.380.14
ArquitecturaFermi (2010−2014)Maxwell (2014−2018)
Nombre de códigoGF106N15S-GT
TipoPara las estaciones de trabajopara los portátiles
Fecha de lanzamiento24 de Diciembre 2010 (13 años hace)12 de Marzo 2014 (10 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento $599 sin datos
El precio actual$141 (0.2x)$743

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

La relación calidad-precio de Quadro 2000 es un 171% mejor que la de GeForce 840M.

Características

Parámetros generales del Quadro 2000 y GeForce 840M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Quadro 2000 y GeForce 840M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La frecuencia del núcleo625 MHz1029 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1124 MHz
Cantidad de los transistores1,170 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación40 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)62 Watt33 Watt
La velocidad de textura20.0017.98
El rendimiento con el punto flotante480.0 gflops863.2 gflops

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Quadro 2000 y GeForce 840M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfazPCIe 2.0 x16PCIe 3.0 x8
Longitud178 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnosin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Quadro 2000 y GeForce 840M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5DDR3
La capacidad máxima de RAM1 GB4 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria2600 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoria41.6 GB/s16.02 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Quadro 2000 y GeForce 840M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x DVI, 2x DisplayPortNo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Quadro 2000 y GeForce 840M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

GPU Boostsin datos2.0
Optimussin datos+
GameWorkssin datos+

Compatible con la API

Se enumeran Quadro 2000 y GeForce 840M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_0)12 (11_0)
El modelo de sombreado5.15.1
OpenGL4.64.5
OpenCL1.11.2
VulkanN/A1.1.126
CUDA2.1+

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas Quadro 2000 y GeForce 840M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Rendimiento global en pruebas

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

Quadro 2000 2.45
GeForce 840M 2.80
+14.3%

GeForce 840M supera a Quadro 2000 en un 14% en nuestros resultados de referencia combinados.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

Quadro 2000 948
GeForce 840M 1086
+14.6%

GeForce 840M supera a Quadro 2000 en un 15% en Passmark.

GeekBench 5 OpenCL

Geekbench 5 es un punto de referencia generalizado de tarjetas gráficas combinado a partir de 11 escenarios de prueba diferentes. Todos estos escenarios se basan en el uso directo de la potencia de procesamiento de la GPU, no se trata de renderizado 3D. Esta variación utiliza la API OpenCL de Khronos Group.

Cobertura de referencia: 9%

Quadro 2000 3902
GeForce 840M 5620
+44%

GeForce 840M supera a Quadro 2000 en un 44% en GeekBench 5 OpenCL.

Octane Render OctaneBench

Se trata de una prueba especial que mide el rendimiento de la tarjeta gráfica en OctaneRender, un motor de renderizado de GPU realista de OTOY Inc. disponible como programa independiente o como complemento para 3DS Max, Cinema 4D y muchas otras aplicaciones. El programa renderiza cuatro escenas estáticas diferentes y luego compara los tiempos de renderizado con una GPU de referencia, que actualmente es la GeForce GTX 980. Esta prueba no tiene nada que ver con los juegos y está dirigida a los artistas gráficos 3D profesionales.

Cobertura de referencia: 4%

Quadro 2000 12
GeForce 840M 12

Las pruebas en juegos

Los resultados de Quadro 2000 y GeForce 840M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medio

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p35−40
−28.6%
45
+28.6%
Full HD14−16
−28.6%
18
+28.6%

Ventajas y desventajas


Clasificación de las prestaciones 2.45 2.80
Novedad 24 de Diciembre 2010 12 de Marzo 2014
La capacidad máxima de RAM 1 GB 4 GB
El proceso tecnológico 40 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 62 Vatio 33 Vatio

El GeForce 840M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Quadro 2000 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que Quadro 2000 esta destinada para las estaciones de trabajo es GeForce 840M - para portátiles.


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