Playstation 3 RSX vs. Radeon RX 590 GME

VS

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoRSX-CXD2991Polaris 20
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento11 de Noviembre 2006 (19 años hace)9 de Marzo 2020 (5 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos2304
La frecuencia del núcleo550 MHz1257 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1420 MHz
Cantidad de los transistores300 million5,700 million
El proceso tecnológico de fabricación65 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)81 Watt175 Watt
La velocidad de texturasin datos204.5
El rendimiento con el punto flotantesin datos6.543 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos144
L1 Cachesin datos576 kB
L2 Cachesin datos2 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x16
Longitudsin datos241 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR5
La capacidad máxima de RAMsin datos8 GB
El ancho del bus de memoriasin datos256 Bit
La frecuencia de la memoria1400 MHz2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos256.0 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a
HDMI-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A12 (12_0)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLES 1.14.6
OpenCLsin datos2.1
Vulkan-1.3

Resumen de pros y contras


Novedad 11 de Noviembre 2006 9 de Marzo 2020
El proceso tecnológico 65 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 81 Vatio 175 Vatio

Playstation 3 RSX tiene 116% menor consumo de energía.

RX 590 GME, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 13 años, y un proceso litográfico 364.3% más avanzado.

No podemos decidir entre Playstation 3 RSX y Radeon RX 590 GME. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

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