Playstation 3 GPU 65nm vs. IBM

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Playstation 3 GPU 65nm y IBM, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaCurie (2003−2013)IBM (1999−2001)
Nombre de códigoRSX-65nmIBM
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamientoAgosto 2008 (15 años hace)sin datos
El precio actualsin datos$7.54

Características

Parámetros generales del Playstation 3 GPU 65nm y IBM: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Playstation 3 GPU 65nm y IBM, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La frecuencia del núcleo550 MHzsin datos
Cantidad de los transistores300 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación65 nm250 nm
El consumo de energia (TDP)58 Wattsin datos
La velocidad de textura13.20sin datos

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Playstation 3 GPU 65nm y IBM con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPsin datos
Longitud325 mmsin datos
AnchoIGPsin datos

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Playstation 3 GPU 65nm y IBM - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR3sin datos
La capacidad máxima de RAM256 MBsin datos
El ancho del bus de memoria128 Bitsin datos
La frecuencia de la memoria1400 MHzsin datos
El ancho de banda de memoria22.4 GB/ssin datos

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Playstation 3 GPU 65nm y IBM. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputssin datos

Compatible con la API

Se enumeran Playstation 3 GPU 65nm y IBM las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/A6.0
OpenGLES 1.11.2
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Ventajas y desventajas


El proceso tecnológico 65 nm 250 nm

No podemos decidir entre Playstation 3 GPU 65nm y IBM. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


Para cualquier duda sobre que elegir Playstation 3 GPU 65nm y IBM deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Comparaciones

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