PlayStation 4 GPU vs. Radeon RX 550 640SP

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGCN 2.0 (2013−2017)GCN 4.0 (2016−2020)
Nombre de códigoLiverpoolBaffin
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento24 de Noviembre 2013 (11 años hace)13 de Octubre 2017 (7 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1152640
La frecuencia del núcleo800 MHz1019 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1071 MHz
Cantidad de los transistoressin datos3,000 million
El proceso tecnológico de fabricación28 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)75 Watt60 Watt
La velocidad de textura57.6042.84
El rendimiento con el punto flotante1.843 TFLOPS1.371 TFLOPS
ROPs3216
TMUs7240

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazIGPPCIe 3.0 x8
Longitudsin datos145 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalesnono

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR5GDDR5
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoria256 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoria1375 MHz1500 MHz
El ancho de banda de memoria176.0 GB/s96 GB/s

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1*12 (12_0)
El modelo de sombreado5.16.4
OpenGL4.64.6
OpenCL1.22.0
Vulkan1.11.2.131

Resumen de pros y contras


Novedad 24 de Noviembre 2013 13 de Octubre 2017
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 28 nm 14 nm
El consumo de energia (TDP) 75 Vatio 60 Vatio

PlayStation 4 GPU tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM.

RX 550 640SP, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 3 años, un proceso litográfico 100% más avanzado, y 25% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre PlayStation 4 GPU y Radeon RX 550 640SP. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que PlayStation 4 GPU esta destinada para portátiles es Radeon RX 550 640SP - para los ordenadores de sobremesa.


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