ATI Mobility Radeon HD 5830 vs. GeForce 9600 GSO
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Mobility Radeon HD 5830 con GeForce 9600 GSO, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Mobility HD 5830 supera a 9600 GSO en un impresionante 61% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1079 | 1208 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Evaluación coste-eficacia | sin datos | 0.09 |
| Eficiencia energética | 3.97 | 0.70 |
| Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
| Nombre de código | Broadway | G92 |
| Tipo | para los portátiles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (15 años hace) | 28 de Abril 2008 (17 años hace) |
| El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $49.99 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 800 | 96 |
| La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 550 MHz |
| Cantidad de los transistores | 1,040 million | 754 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 65 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 24 Watt | 105 Watt |
| La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
| La velocidad de textura | 20.00 | 26.40 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.8 TFLOPS | 0.264 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 12 |
| TMUs | 40 | 48 |
| L1 Cache | 80 kB | sin datos |
| L2 Cache | 256 kB | 48 kB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | large | sin datos |
| Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
| Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Longitud | sin datos | 229 mm |
| Altura | sin datos | 11.1 cm |
| Ancho | sin datos | 2-slot |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin |
| Compatible con SLI | - | 2-way |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR3 |
| La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 384 MB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 192 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 800 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 38.4 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVIHDTV |
| El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
| HDMI | - | + |
| La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
| Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
| El modelo de sombreado | 5.0 | 4.0 |
| OpenGL | 4.4 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | N/A | N/A |
| CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 5830 y GeForce 9600 GSO en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Valorant | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 27−30
+61.1%
|
18−20
−61.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Forza Horizon 5 | 1−2 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| Metro Exodus | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Valorant | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Dota 2 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
+75%
|
4−5
−75%
|
| Valorant | 30−35
+83.3%
|
18−20
−83.3%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
| Valorant | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
| Valorant | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 1.24 | 0.77 |
| Novedad | 7 de Enero 2010 | 28 de Abril 2008 |
| La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 384 MB |
| El proceso tecnológico | 40 nm | 65 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 24 Vatio | 105 Vatio |
ATI Mobility HD 5830 tiene un 61% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 166.7% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 62.5% más avanzado, y 337.5% menor consumo de energía.
El Mobility Radeon HD 5830 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9600 GSO en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Mobility Radeon HD 5830 esta destinada para portátiles es GeForce 9600 GSO - para los ordenadores de sobremesa.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
