ATI Mobility Radeon HD 5650 vs. GeForce 9400 GT
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 5650 con GeForce 9400 GT, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
ATI Mobility HD 5650 supera a 9400 GT en un enorme 233% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1003 | 1247 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 6.51 | 0.59 |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | Madison | G96C |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (14 años hace) | 27 de Agosto 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $79.99 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 400 | 16 |
La frecuencia del núcleo | 450 MHz | 550 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 650 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 627 million | 314 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 50 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | 9.000 | 4.400 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.36 TFLOPS | 0.0448 TFLOPS |
ROPs | 8 | 4 |
TMUs | 20 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 168 mm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Compatible con SLI | - | + |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | DDR2 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | 400 MHz |
El ancho de banda de memoria | 25.6 GB/s | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | N/A | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
900p | 15
+275%
| 4−5
−275%
|
Full HD | 16
+300%
| 4−5
−300%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 20.00 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 3−4 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 2−3 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 3−4 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3 | 0−1 |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 2−3 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 1−2 | 0−1 |
Hitman 3 | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Así compiten ATI Mobility HD 5650 y 9400 GT en los juegos populares:
- ATI Mobility HD 5650 es 275% más rápido en 900p
- ATI Mobility HD 5650 es 300% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.40 | 0.42 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 27 de Agosto 2008 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 512 MB |
El proceso tecnológico | 40 nm | 55 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 50 Vatio |
ATI Mobility HD 5650 tiene un 233.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 37.5% más avanzado, y 233.3% menor consumo de energía.
El Mobility Radeon HD 5650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9400 GT en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Mobility Radeon HD 5650 esta destinada para portátiles es GeForce 9400 GT - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 5650 y GeForce 9400 GT deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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