ATI Mobility Radeon HD 5430 vs. GeForce 8200M G
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI Mobility HD 5430 supera a 8200M G en un enorme 100% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1311 | 1424 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 3.33 | sin datos |
Arquitectura | TeraScale 2 (2009−2015) | sin datos |
Nombre de código | Park | MCP77MV MCP79MVL |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2010 (15 años hace) | 3 de Junio 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 80 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 400 MHz |
Cantidad de los transistores | 292 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 40 nm | 80 nm |
El consumo de energia (TDP) | 7 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 4.000 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.08 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | sin datos |
TMUs | 8 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 2.0 x16 | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 800 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 12.8 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 (11_0) | 10 |
El modelo de sombreado | 5.0 | sin datos |
OpenGL | 4.4 | sin datos |
OpenCL | 1.2 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 5430 y GeForce 8200M G en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Valorant | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Valorant | 24−27
+4%
|
24−27
−4%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Atomic Heart, con 1080p resolución y el Low Preset, el ATI Mobility HD 5430 es 100% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- ATI Mobility HD 5430 va por delante en 13 pruebas (41%)
- hay un empate en 19 pruebas (59%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.34 | 0.17 |
Novedad | 7 de Enero 2010 | 3 de Junio 2008 |
El proceso tecnológico | 40 nm | 80 nm |
ATI Mobility HD 5430 tiene un 100% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 100% más avanzado.
El Mobility Radeon HD 5430 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 8200M G en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.