ATI Mobility Radeon HD 4550 vs. GeForce 9100M G
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
ATI Mobility HD 4550 supera a 9100M G en un impresionante 83% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1300 | 1404 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Terascale 1 (2010) | sin datos |
Nombre de código | M92 | MCP77MH MCP79MH |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Enero 2010 (14 años hace) | 3 de Junio 2008 (16 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 80 | 8 |
La frecuencia del núcleo | 550 MHz | 450 MHz |
Cantidad de los transistores | 242 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 65 nm |
La velocidad de textura | 4.400 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 0.088 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 4 | sin datos |
TMUs | 8 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | MXM-II | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR3, DDR2, DDR3 | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 512 MB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 700 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 11.2 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 10.1 (10_1) | 10 |
El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
OpenGL | 3.3 | sin datos |
OpenCL | 1.1 | sin datos |
Vulkan | N/A | - |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 10
+100%
| 5−6
−100%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten ATI Mobility HD 4550 y 9100M G en los juegos populares:
- ATI Mobility HD 4550 es 100% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 29 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.33 | 0.18 |
Novedad | 1 de Enero 2010 | 3 de Junio 2008 |
El proceso tecnológico | 55 nm | 65 nm |
ATI Mobility HD 4550 tiene un 83.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, y un proceso litográfico 18.2% más avanzado.
El Mobility Radeon HD 4550 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 9100M G en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility Radeon HD 4550 y GeForce 9100M G deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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