ATI Mobility Radeon HD 3650 vs. RX 6700M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
6700M supera a Mobility HD 3650 en un enorme 9981% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1365 | 185 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 0.82 | 18.38 |
| Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
| Nombre de código | M86 | Navi 22 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2008 (17 años hace) | 31 de Mayo 2021 (4 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 120 | 2304 |
| La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 1489 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2400 MHz |
| Cantidad de los transistores | 378 million | 17,200 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 7 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | 135 Watt |
| La velocidad de textura | 4.000 | 345.6 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.12 TFLOPS | 11.06 TFLOPS |
| ROPs | 4 | 64 |
| TMUs | 8 | 144 |
| Ray Tracing Cores | sin datos | 36 |
| L0 Cache | sin datos | 576 kB |
| L1 Cache | sin datos | 512 kB |
| L2 Cache | 128 kB | 3 MB |
| L3 Cache | sin datos | 80 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | medium sized |
| Interfaz | MXM-II | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR6 |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 10 GB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 160 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 2000 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 320.0 GB/s |
| La memoria compartida | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 Ultimate (12_2) |
| El modelo de sombreado | 4.1 | 6.5 |
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | N/A | 2.1 |
| Vulkan | N/A | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 3650 y Radeon RX 6700M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 1−2
−11700%
| 118
+11700%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
| Valorant | 24−27
−677%
|
200−210
+677%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−1879%
|
270−280
+1879%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
| Dota 2 | 10−11
−1130%
|
123
+1130%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−3180%
|
164
+3180%
|
| Valorant | 24−27
−677%
|
200−210
+677%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−7300%
|
70−75
+7300%
|
| Dota 2 | 10−11
−1020%
|
112
+1020%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−3075%
|
120−130
+3075%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−1360%
|
70−75
+1360%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−1771%
|
130−140
+1771%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1800%
|
95
+1800%
|
| Valorant | 24−27
−573%
|
175
+573%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 220−230 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2
−8800%
|
85−90
+8800%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5700%
|
55−60
+5700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 80−85 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−379%
|
65−70
+379%
|
| Valorant | 2−3
−9850%
|
190−200
+9850%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1900%
|
40−45
+1900%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Far Cry 5 | 103
+0%
|
103
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 180−190
+0%
|
180−190
+0%
|
| Far Cry 5 | 97
+0%
|
97
+0%
|
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
| Forza Horizon 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
| Grand Theft Auto V | 117
+0%
|
117
+0%
|
| Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
| Far Cry 5 | 91
+0%
|
91
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
| Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Far Cry 5 | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
| Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
| Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Así compiten ATI Mobility HD 3650 y RX 6700M en los juegos populares:
- RX 6700M es 11700% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Valorant, con 4K resolución y el High Preset, el RX 6700M es 9850% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- RX 6700M va por delante en 30 pruebas (47%)
- hay un empate en 34 pruebas (53%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.32 | 32.26 |
| Novedad | 7 de Enero 2008 | 31 de Mayo 2021 |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 10 GB |
| El proceso tecnológico | 55 nm | 7 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 30 Vatio | 135 Vatio |
ATI Mobility HD 3650 tiene 350% menor consumo de energía.
RX 6700M, por otro lado, tiene un 9981.3% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 13 años, un 1900% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 685.7% más avanzado.
El Radeon RX 6700M es nuestra opción recomendada, ya que supera al Mobility Radeon HD 3650 en las pruebas de rendimiento.
Otras comparaciones
Hemos recopilado una selección de comparaciones de GPU, desde tarjetas gráficas muy parecidas hasta otras comparaciones que pueden resultar interesantes.
