ATI Mobility Radeon HD 3650 vs GeForce4 Ti 4400
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Mobility Radeon HD 3650 con GeForce4 Ti 4400, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Mobility HD 3650 supera a Ti 4400 en un enorme 1600% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1356 | 1565 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | 0.87 | sin datos |
| Arquitectura | TeraScale (2005−2013) | Kelvin (2001−2003) |
| Nombre de código | M86 | NV25 A2 |
| Tipo | para los portátiles | de escritorio |
| Fecha de lanzamiento | 7 de Enero 2008 (18 años hace) | 6 de Febrero 2002 (24 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 120 | sin datos |
| La frecuencia del núcleo | 500 MHz | 275 MHz |
| Cantidad de los transistores | 378 million | 63 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 55 nm | 150 nm |
| El consumo de energia (TDP) | 30 Watt | sin datos |
| La velocidad de textura | 4.000 | 2.200 |
| El rendimiento con el punto flotante | 0.12 TFLOPS | sin datos |
| ROPs | 4 | 4 |
| TMUs | 8 | 8 |
| L2 Cache | 128 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | medium sized | sin datos |
| Interfaz | MXM-II | AGP 4x |
| Longitud | sin datos | 216 mm |
| Ancho | sin datos | 1-slot |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | GDDR3 | DDR |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 128 MB |
| El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
| La frecuencia de la memoria | 700 MHz | 275 MHz |
| El ancho de banda de memoria | 22.4 GB/s | 8.8 GB/s |
| La memoria compartida | - | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 10.1 (10_1) | 8.1 |
| El modelo de sombreado | 4.1 | sin datos |
| OpenGL | 3.3 | 1.3 |
| OpenCL | N/A | N/A |
| Vulkan | N/A | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de Mobility Radeon HD 3650 y GeForce4 Ti 4400 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 14−16 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
| Dota 2 | 10−11 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 4−5 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
| Valorant | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4 | 0−1 |
| Counter-Strike: Global Offensive | 1−2 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5 | 0−1 |
1440p
Ultra
| Forza Horizon 4 | 1−2 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Valorant | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2 | 0−1 |
4K
Epic
| Fortnite | 2−3 | 0−1 |
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.34 | 0.02 |
| Novedad | 7 de Enero 2008 | 6 de Febrero 2002 |
| La capacidad máxima de RAM | 512 MB | 128 MB |
| El proceso tecnológico | 55 nm | 150 nm |
ATI Mobility HD 3650 tiene un 1600% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 172.7% más avanzado.
El Mobility Radeon HD 3650 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce4 Ti 4400 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que Mobility Radeon HD 3650 esta destinada para portátiles es GeForce4 Ti 4400 - para los ordenadores de sobremesa.
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