ATI Mobility 128 M3 vs. Xbox Series S GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Arquitecturasin datosRDNA 2.0 (2020−2023)
Nombre de códigoM3Lockhart
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2000 (24 años hace)10 de Noviembre 2020 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$299

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos1280
La frecuencia del núcleosin datos1565 MHz
La frecuencia de modo Boost105 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos8,000 million
El proceso tecnológico de fabricaciónsin datos7 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos100 Watt
La velocidad de texturasin datos125.2

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

Interfazsin datosIGP
Longitudsin datos274 mm
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR6
La capacidad máxima de RAM8 MB8 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos14 GB/s
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida--

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datos1x HDMI 2.1
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXDDR12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreadosin datos6.7
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.2

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Febrero 2000 10 de Noviembre 2020
La capacidad máxima de RAM 8 MB 8 GB

Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 20 años, y un 102300% mayor cantidad máxima de VRAM.

No podemos decidir entre Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que Mobility 128 M3 esta destinada para portátiles es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.


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