ATI Mobility 128 M3 vs. Xbox Series S GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | sin datos | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Nombre de código | M3 | Lockhart |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Febrero 2000 (24 años hace) | 10 de Noviembre 2020 (4 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $299 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 1280 |
La frecuencia del núcleo | sin datos | 1565 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 105 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | sin datos | 8,000 million |
El proceso tecnológico de fabricación | sin datos | 7 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 100 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 125.2 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 4.006 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 32 |
TMUs | sin datos | 80 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | IGP |
Longitud | sin datos | 274 mm |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 MB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 105 MHz | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 224.0 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DDR | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.7 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Febrero 2000 | 10 de Noviembre 2020 |
La capacidad máxima de RAM | 8 MB | 8 GB |
Xbox Series S GPU tiene una ventaja de edad de 20 años, y un 102300% mayor cantidad máxima de VRAM.
No podemos decidir entre Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que Mobility 128 M3 esta destinada para portátiles es Xbox Series S GPU - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Mobility 128 M3 y Xbox Series S GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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