ATI Mobility 128 M3 vs Xbox Series S GPU
Primäre Details
Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.
Platz in der Leistungsbewertung | nicht bewertet | nicht bewertet |
Platz nach Beliebtheit | nicht in den Top-100 | nicht in den Top-100 |
Architektur | keine Angaben | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Codename | M3 | Lockhart |
Typ | Für Laptops | Desktop- |
Veröffentlichungsdatum | 1 Februar 2000 (24 Jahre vor) | 10 November 2020 (3 Jahre vor) |
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichung | keine Angaben | $299 |
Detaillierte Spezifikationen
Allgemeine Parameter von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.
Anzahl der Shader-Prozessoren | keine Angaben | 1280 |
Kernfrequenz | keine Angaben | 1565 MHz |
Boost-Frequenz | 105 MHz | keine Angaben |
Anzahl der Transistoren | keine Angaben | 8,000 million |
Technologischer Herstellungsprozess | keine Angaben | 7 nm |
Leistungsaufnahme (TDP) | keine Angaben | 100 Watt |
Texturiergeschwindigkeit | keine Angaben | 125.2 |
Gleitkomma-Leistung | keine Angaben | 4.006 TFLOPS |
ROPs | keine Angaben | 32 |
TMUs | keine Angaben | 80 |
Formfaktor und Kompatibilität
Informationen zur Kompatibilität von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).
Schnittstelle | keine Angaben | IGP |
Länge | keine Angaben | 274 mm |
Dicke | keine Angaben | IGP |
VRAM-Kapazität und -Typ
Die Parameter des auf Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.
Speichertyp | DDR | GDDR6 |
Maximale Speicherkapazität | 8 MB | 8 GB |
Speicherbusbreite | 64 Bit | 128 Bit |
Speicherfrequenz | 105 MHz | 1750 MHz |
Speicherbandbreite | keine Angaben | 224.0 GB/s |
Multiplexspeicher | - | - |
Konnektivität und Ausgänge
Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.
Videoanschlüsse | keine Angaben | 1x HDMI 2.1 |
HDMI | - | + |
API-Kompatibilität
Die von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.
DirectX | DDR | 12 Ultimate (12_2) |
Shader-Modell | keine Angaben | 6.7 |
OpenGL | keine Angaben | 4.6 |
OpenCL | keine Angaben | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2 |
Zusammenfassung der Vor- und Nachteile
Neuheit | 1 Februar 2000 | 10 November 2020 |
Maximale Speicherkapazität | 8 MB | 8 GB |
Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 20 Jahren, und eine 102300% höhere maximale VRAM Menge.
Wir können uns nicht zwischen Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.
Beachten Sie, dass Mobility 128 M3 für Laptops und Xbox Series S GPU für Desktops bestimmt ist.
Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.
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