ATI Mobility 128 M3 vs Xbox Series S GPU

VS

Primäre Details

Informationen über den Typ (für Desktops oder Laptops) und die Architektur von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU sowie über die Startzeit des Verkaufs und die Kosten zu diesem Zeitpunkt.

Platz in der Leistungsbewertungnicht bewertetnicht bewertet
Platz nach Beliebtheitnicht in den Top-100nicht in den Top-100
Architekturkeine AngabenRDNA 2.0 (2020−2023)
Codename M3Lockhart
TypFür LaptopsDesktop-
Veröffentlichungsdatum1 Februar 2000 (24 Jahre vor)10 November 2020 (3 Jahre vor)
Preis zum Zeitpunkt der Veröffentlichungkeine Angaben$299

Detaillierte Spezifikationen

Allgemeine Parameter von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU: Anzahl der Shader, Frequenz des Videokerns, technologischer Prozess, Texturierungs- und Rechengeschwindigkeit. Diese Parameter sprechen indirekt über die Leistung von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU, obwohl für eine genaue Bewertung die Ergebnisse von Benchmarks und Spieletests berücksichtigt werden müssen.

Anzahl der Shader-Prozessorenkeine Angaben1280
Kernfrequenzkeine Angaben1565 MHz
Boost-Frequenz105 MHzkeine Angaben
Anzahl der Transistorenkeine Angaben8,000 million
Technologischer Herstellungsprozess keine Angaben7 nm
Leistungsaufnahme (TDP)keine Angaben100 Watt
Texturiergeschwindigkeitkeine Angaben125.2

Formfaktor und Kompatibilität

Informationen zur Kompatibilität von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU mit anderen Computerkomponenten. Es ist nützlich, wenn Sie z.B eine zukünftige Computerkonfiguration auswählen oder die vorhandene aktualisieren möchten. Bei Desktop-Grafikkarten sind das die Schnittstelle und der Verbindungsbus (Kompatibilität mit dem Motherboard), die physischen Abmessungen der Grafikkarte (Kompatibilität mit dem Motherboard und dem Gehäuse) sowie zusätzliche Stromanschlüsse (Kompatibilität mit dem Netzteil).

Schnittstelle keine AngabenIGP
Längekeine Angaben274 mm
Dickekeine AngabenIGP

VRAM-Kapazität und -Typ

Die Parameter des auf Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU installierten Speichers sind Typ, Größe, Bus, Frequenz und Bandbreite. Die in den Prozessor integrierten Grafikkarten, die keinen eigenen Speicher haben, werden einen gemeinsam genutzten Teil des RAM-Systems verwenden.

SpeichertypDDRGDDR6
Maximale Speicherkapazität8 MB8 GB
Speicherbusbreite64 Bit128 Bit
Speicherfrequenzkeine Angaben14 GB/s
Speicherbandbreitekeine Angaben224.0 GB/s
Multiplexspeicher--

Konnektivität und Ausgänge

Arten und Anzahl der Videoanschlüsse auf Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU. In der Regel ist dieser Abschnitt nur für Desktop-Referenzvideokarten relevant, da für Notebooks die Verfügbarkeit bestimmter Videoausgänge vom Modell des Laptops abhängt.

Videoanschlüssekeine Angaben1x HDMI 2.1
HDMI-+

API-Kompatibilität

Die von Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU unterstützten APIs, einschließlich ihrer Versionen.

DirectXDDR12 Ultimate (12_2)
Shader-Modellkeine Angaben6.7
OpenGLkeine Angaben4.6
OpenCLkeine Angaben1.2
Vulkan-1.2

Zusammenfassung der Vor- und Nachteile


Neuheit 1 Februar 2000 10 November 2020
Maximale Speicherkapazität 8 MB 8 GB

Xbox Series S GPU hat einen Altersvorsprung von 20 Jahren, und eine 102300% höhere maximale VRAM Menge.

Wir können uns nicht zwischen Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU entscheiden. Wir haben keine Testergebnisse, um einen Gewinner zu ermitteln.

Beachten Sie, dass Mobility 128 M3 für Laptops und Xbox Series S GPU für Desktops bestimmt ist.


Wenn Sie noch Fragen zur Wahl zwischen Mobility 128 M3 und Xbox Series S GPU haben - fragen Sie in den Kommentaren, und wir werden antworten.

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Bewertungen der Gemeinschaft

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3.6 16 Stimmen

Bewerte Mobility 128 M3 auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 837 Stimmen

Bewerte Xbox Series S GPU auf einer Skala von 1 bis 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

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