Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) vs. GeForce 930MX
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) supera a 930MX en un moderado 11% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 710 | 736 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 13.54 |
Arquitectura | Maxwell (2014−2017) | Maxwell (2014−2017) |
Nombre de código | Surface Book | GM108 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Octubre 2015 (9 años hace) | 1 de Marzo 2016 (8 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 384 | 384 |
La frecuencia del núcleo | 954 MHz | 952 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 993 MHz | 1020 MHz |
El proceso tecnológico de fabricación | 28 nm | 28 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 17 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 24.48 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.7834 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 8 |
TMUs | sin datos | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI Express 3.0 |
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR5 | DDR3, GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | 5012 MHz | 900 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 14.4 GB/s |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
GPU Boost | sin datos | 2.0 |
Optimus | + | + |
GameWorks | - | + |
Compatibilidad API
Se enumeran Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | DirectX 12 (FL 11_0), Shader 5.0 | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | sin datos | 5.1 |
OpenGL | sin datos | 4.5 |
OpenCL | sin datos | 1.2 |
Vulkan | - | 1.1.126 |
CUDA | + | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 28
+86.7%
| 15
−86.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10
−10%
|
Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−12.5%
|
9
+12.5%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−50%
|
15
+50%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−44.4%
|
13
+44.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 8−9
+33.3%
|
6−7
−33.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+66.7%
|
6
−66.7%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Metro Exodus | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+40%
|
10
−40%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−107%
|
31
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Battlefield 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry 5 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+150%
|
6
−150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Battlefield 5 | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
Forza Horizon 4 | 2−3 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Battlefield 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry 5 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8
+0%
|
8
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 15
+0%
|
15
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10
+0%
|
10
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9
+0%
|
9
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Hitman 3 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Así compiten Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX en los juegos populares:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) es 87% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el Ultra Preset, el Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) es 150% más rápido.
- en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1080p resolución y el High Preset, el GeForce 930MX es 107% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) va por delante en 15 pruebas (24%)
- GeForce 930MX va por delante en 4 pruebas (6%)
- hay un empate en 43 pruebas (69%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 3.69 | 3.33 |
Novedad | 1 de Octubre 2015 | 1 de Marzo 2016 |
La capacidad máxima de RAM | 1 GB | 2 GB |
Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) tiene un 10.8% más de puntuación agregada de rendimiento.
GeForce 930MX, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 5 meses, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
El Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 930MX en las pruebas de rendimiento.
Para cualquier duda sobre que elegir Maxwell GPU Surface Book (940M, GDDR5) y GeForce 930MX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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