Iris Graphics 6100 vs. GeForce 9800 GTX
Puntuación combinada
Iris Graphics 6100 supera a GeForce 9800 GTX por un mínimo 3% según nuestros resultados de referencia agregados.
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 839 | 850 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | 0.06 | 0.08 |
Arquitectura | Gen. 8 Broadwell (2014−2015) | Tesla (2006−2010) |
Nombre de código | Broadwell GT3 | G92 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 5 de Enero 2015 (9 años hace) | 28 de Marzo 2008 (16 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $299 |
El precio actual | $854 | $151 (0.5x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
La relación calidad-precio de 9800 GTX es un 33% mejor que la de Iris Graphics 6100.
Características
Parámetros generales del Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 128 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 128 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 675 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 754 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 28 Watt | 140 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 105 °C |
La velocidad de textura | 52.80 | 43.2 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 432.1 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 2.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 26.7 cm |
Altura | sin datos | 11.1 cm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | 2x 6-pin |
Compatible con SLI | sin datos | + |
Memoria
Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 512 MB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1100 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 70.4 GB/s |
La memoria compartida | + | sin datos |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | HDTVDual Link DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | sin datos | Via Adapter |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | S/PDIF |
Tecnologías
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatible con la API
Se enumeran Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.0 |
OpenGL | 4.4 | 2.1 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Rendimiento global en pruebas
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Iris Graphics 6100 supera a GeForce 9800 GTX en un 3% en nuestros resultados de referencia combinados.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
Iris Graphics 6100 supera a GeForce 9800 GTX en un 17% en Passmark.
Las pruebas en juegos
Los resultados de Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medio
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Battlefield 5 | 1−2 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Hitman 3 | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2 | 0−1 |
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
+25%
|
4−5
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
+20%
|
5−6
−20%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Far Cry 5 | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 2−3
+100%
|
1−2
−100%
|
Metro Exodus | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
Así compiten Iris Graphics 6100 y 9800 GTX en los juegos populares:
- Iris Graphics 6100 es 7% más rápido en 1080p
Ventajas y desventajas
Clasificación de las prestaciones | 2.04 | 1.99 |
Novedad | 5 de Enero 2015 | 28 de Marzo 2008 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 512 MB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 65 nm |
El consumo de energia (TDP) | 28 Vatio | 140 Vatio |
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX.
Tenga en cuenta que Iris Graphics 6100 esta destinada para portátiles es GeForce 9800 GTX - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir Iris Graphics 6100 y GeForce 9800 GTX deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
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