Iris Graphics 550 vs. GeForce RTX 5080 Mobile

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

Iris Graphics 550
2015
15 Watt
3.40

RTX 5080 Mobile supera a Iris Graphics 550 en un enorme 1850% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento75724
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética17.2663.06
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Blackwell 2.0 (2025)
Nombre de códigoSkylake GT3eGB203
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)2 de Abril 2025 (hace menos de un año)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado3847680
La frecuencia del núcleo300 MHz975 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz1500 MHz
Cantidad de los transistores189 million45,600 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+5 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt80 Watt
La velocidad de textura48.00360.0
El rendimiento con el punto flotante0.768 TFLOPS23.04 TFLOPS
ROPs696
TMUs48240
Tensor Coressin datos240
Ray Tracing Coressin datos60

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazRing BusPCIe 5.0 x16
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR7
La capacidad máxima de RAMSistema compartido16 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos896.0 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentPortable Device Dependent

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado6.46.8
OpenGL4.64.6
OpenCL3.03.0
Vulkan1.31.4
CUDA-12.0
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

Iris Graphics 550 3.40
RTX 5080 Mobile 66.30
+1850%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Iris Graphics 550 1440
RTX 5080 Mobile 28084
+1850%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

Iris Graphics 550 2534
RTX 5080 Mobile 65966
+2504%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

Iris Graphics 550 9761
RTX 5080 Mobile 134668
+1280%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

Iris Graphics 550 1648
RTX 5080 Mobile 48997
+2874%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

Iris Graphics 550 12986
RTX 5080 Mobile 125367
+865%

Rendimiento de juego

Los resultados de Iris Graphics 550 y GeForce RTX 5080 Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD20
−690%
158
+690%
1440p28
−286%
108
+286%
4K50
−58%
79
+58%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 16
−1856%
300−350
+1856%
Cyberpunk 2077 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Resident Evil 4 Remake 4−5
−5125%
200−210
+5125%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 12−14
−1277%
170−180
+1277%
Counter-Strike 2 13
−2554%
345
+2554%
Cyberpunk 2077 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Far Cry 5 10−11
−1880%
190−200
+1880%
Fortnite 18−20
−1742%
350−400
+1742%
Forza Horizon 4 16−18
−1482%
260−270
+1482%
Forza Horizon 5 8−9
−2388%
190−200
+2388%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
Valorant 50−55
−676%
350−400
+676%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 12−14
−1277%
170−180
+1277%
Counter-Strike 2 12−14
−2175%
273
+2175%
Counter-Strike: Global Offensive 54
−417%
270−280
+417%
Cyberpunk 2077 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Dota 2 28
−1686%
500−550
+1686%
Far Cry 5 10−11
−1880%
190−200
+1880%
Fortnite 18−20
−1742%
350−400
+1742%
Forza Horizon 4 16−18
−1482%
260−270
+1482%
Forza Horizon 5 8−9
−2388%
190−200
+2388%
Grand Theft Auto V 6
−2817%
175
+2817%
Metro Exodus 3
−5667%
170−180
+5667%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−3550%
290−300
+3550%
Valorant 50−55
−676%
350−400
+676%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 12−14
−1277%
170−180
+1277%
Cyberpunk 2077 7−8
−2329%
170−180
+2329%
Dota 2 25
−1700%
450−500
+1700%
Far Cry 5 10−11
−1880%
190−200
+1880%
Forza Horizon 4 16−18
−1482%
260−270
+1482%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14−16
−1067%
170−180
+1067%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−1745%
203
+1745%
Valorant 50−55
−1800%
950−1000
+1800%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 18−20
−1742%
350−400
+1742%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
−3317%
205
+3317%
Counter-Strike: Global Offensive 28
−1743%
500−550
+1743%
Grand Theft Auto V 3−4
−5100%
156
+5100%
Metro Exodus 2−3
−5750%
110−120
+5750%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−1797%
550−600
+1797%
Valorant 35−40
−1247%
450−500
+1247%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 2−3
−4800%
95−100
+4800%
Far Cry 5 5−6
−3380%
170−180
+3380%
Forza Horizon 4 8−9
−2825%
230−240
+2825%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
−4025%
160−170
+4025%

1440p
Epic Preset

Fortnite 7−8
−1757%
130−140
+1757%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−947%
178
+947%
Valorant 16−18
−1847%
300−350
+1847%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 45−50
Dota 2 10−12
−1809%
210−220
+1809%
Far Cry 5 2−3
−5550%
110−120
+5550%
Forza Horizon 4 4−5
−4600%
180−190
+4600%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−2300%
95−100
+2300%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−1775%
75−80
+1775%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 170−180
+0%
170−180
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 140−150
+0%
140−150
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%

Así compiten Iris Graphics 550 y RTX 5080 Mobile en los juegos populares:

  • RTX 5080 Mobile es 690% más rápido en 1080p
  • RTX 5080 Mobile es 286% más rápido en 1440p
  • RTX 5080 Mobile es 58% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Metro Exodus, con 1440p resolución y el High Preset, el RTX 5080 Mobile es 5750% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RTX 5080 Mobile va por delante en 43 pruebas (90%)
  • hay un empate en 5 pruebas (10%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.40 66.30
Novedad 1 de Septiembre 2015 2 de Abril 2025
El proceso tecnológico 14 nm 5 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 80 Vatio

Iris Graphics 550 tiene 433.3% menor consumo de energía.

RTX 5080 Mobile, por otro lado, tiene un 1850% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 9 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.

El GeForce RTX 5080 Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al Iris Graphics 550 en las pruebas de rendimiento.

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