HD Graphics vs. GeForce GT 520
Información general
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics y GeForce GT 520, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | 1101 |
Lugar por popularidad | 99 | no en el top-100 |
La relación precio-calidad | sin datos | 0.01 |
Arquitectura | Generation 7.0 (2012) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | Ivy Bridge GT1 | GF119 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2012 (12 años hace) | 13 de Abril 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $59 |
El precio actual | $286 | $88 (1.5x) |
La relación precio-calidad
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Características
Parámetros generales del HD Graphics y GeForce GT 520: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics y GeForce GT 520, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 48 | 48 |
El número de los transportadores CUDA | sin datos | 48 |
La frecuencia del núcleo | 166 MHz | 810 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 1050 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 392 million | 292 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 22 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Watt | 29 Watt |
La temperatura máxima | sin datos | 102 °C |
La velocidad de textura | 6.300 | 6.5 billion/sec |
El rendimiento con el punto flotante | 15.6 gflops | 155.52 gflops |
Compatibilidad y tamaños
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics y GeForce GT 520 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | 16x PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 1.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | sin datos | 14.5 cm |
Altura | sin datos | 6.9 cm |
Ancho | IGP | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Tipo de memoria | Sistema compartido | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1 GB (DDR3) |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 900 MHz (DDR3) |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 14.4 GB/s |
Salidas y puertos de vídeo
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics y GeForce GT 520. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | sin datos | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Entrada de audio HDMI | sin datos | interno |
Compatible con la API
Se enumeran HD Graphics y GeForce GT 520 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.1 (11_0) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.0 | 5.1 |
OpenGL | 4.0 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | sin datos | + |
Las pruebas de rendimiento
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics y GeForce GT 520 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Cobertura de referencia: 25%
GeForce GT 520 supera a HD Graphics en un 116% en Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Cobertura de referencia: 14%
GeForce GT 520 supera a HD Graphics en un 27% en 3DMark Fire Strike Graphics.
Ventajas y desventajas
Novedad | 1 de Abril 2012 | 13 de Abril 2011 |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | 1 GB (DDR3) |
El proceso tecnológico | 22 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 35 Vatio | 29 Vatio |
No podemos decidir entre HD Graphics y GeForce GT 520. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics y GeForce GT 520 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
Comparaciones
Hemos seleccionado varias comparaciones de tarjetas gráficas con un rendimiento más o menos cercano a las revisadas, lo que le proporciona más opciones probables a considerar.