HD Graphics (Sandy Bridge) vs. RTX 4000 Ada Generation Mobile
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado HD Graphics (Sandy Bridge) con RTX 4000 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 4000 Ada Generation Mobile supera a HD Graphics (Sandy Bridge) en un enorme 15955% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 1358 | 64 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | sin datos | 36.97 |
| Arquitectura | Gen. 6 Sandy Bridge (2011) | Ada Lovelace (2022−2024) |
| Nombre de código | Sandy Bridge | AD104 |
| Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo móviles |
| Fecha de lanzamiento | 1 de Mayo 2011 (14 años hace) | 21 de Marzo 2023 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 6 | 7424 |
| La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 1290 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1100 MHz | 1665 MHz |
| Cantidad de los transistores | sin datos | 35,800 million |
| El proceso tecnológico de fabricación | 32 nm | 5 nm |
| El consumo de energia (TDP) | sin datos | 110 Watt |
| La velocidad de textura | sin datos | 386.3 |
| El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 24.72 TFLOPS |
| ROPs | sin datos | 80 |
| TMUs | sin datos | 232 |
| Tensor Cores | sin datos | 232 |
| Ray Tracing Cores | sin datos | 58 |
| L1 Cache | sin datos | 7.3 MB |
| L2 Cache | sin datos | 48 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
| Interfaz | sin datos | PCIe 4.0 x16 |
| Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
| La capacidad máxima de RAM | sin datos | 12 GB |
| El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 192 Bit |
| La frecuencia de la memoria | sin datos | 2250 MHz |
| El ancho de banda de memoria | sin datos | 432.0 GB/s |
| La memoria compartida | + | - |
| Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | 10.1 | 12 Ultimate (12_2) |
| El modelo de sombreado | sin datos | 6.8 |
| OpenGL | sin datos | 4.6 |
| OpenCL | sin datos | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
| CUDA | - | 8.9 |
| DLSS | - | + |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 7
−15614%
| 1100−1150
+15614%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
Full HD
Medium
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−15614%
|
1100−1150
+15614%
|
| Valorant | 24−27
−15862%
|
4150−4200
+15862%
|
Full HD
High
| Counter-Strike: Global Offensive | 10
−15900%
|
1600−1650
+15900%
|
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
| Dota 2 | 10−11
−15900%
|
1600−1650
+15900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−15614%
|
1100−1150
+15614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−15900%
|
800−850
+15900%
|
| Valorant | 24−27
−15862%
|
4150−4200
+15862%
|
Full HD
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
| Dota 2 | 10−11
−15900%
|
1600−1650
+15900%
|
| Forza Horizon 4 | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−15614%
|
1100−1150
+15614%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−15900%
|
800−850
+15900%
|
| Valorant | 24−27
−15862%
|
4150−4200
+15862%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 3−4
−14900%
|
450−500
+14900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−14900%
|
600−650
+14900%
|
1440p
Ultra
| Escape from Tarkov | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
| Forza Horizon 4 | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−15614%
|
2200−2250
+15614%
|
| Valorant | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
4K
Ultra
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 1−2
−15900%
|
160−170
+15900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−14900%
|
300−310
+14900%
|
Así compiten HD Graphics (Sandy Bridge) y RTX 4000 Ada Generation Mobile en los juegos populares:
- RTX 4000 Ada Generation Mobile es 15614% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 0.33 | 52.98 |
| Novedad | 1 de Mayo 2011 | 21 de Marzo 2023 |
| El proceso tecnológico | 32 nm | 5 nm |
RTX 4000 Ada Generation Mobile tiene un 15954.5% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 11 años, y un proceso litográfico 540% más avanzado.
El RTX 4000 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics (Sandy Bridge) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics (Sandy Bridge) esta destinada para portátiles es RTX 4000 Ada Generation Mobile - para las estaciones de trabajo móviles.
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