HD Graphics 630 vs. Radeon R7 M265

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 630 y Radeon R7 M265, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 630
2017
64 GB DDR3L/LPDDR3/LPDDR4, 15 Watt
3.11
+121%

HD Graphics 630 supera a R7 M265 en un enorme 121% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 630 y Radeon R7 M265, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento7721015
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética14.21sin datos
ArquitecturaGeneration 9.5 (2016−2020)GCN 3.0 (2014−2019)
Nombre de códigoKaby Lake GT2Topaz
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Enero 2017 (8 años hace)20 de Mayo 2014 (10 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 630 y Radeon R7 M265: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 630 y Radeon R7 M265, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado192384
La cantidad de los transportadores Computesin datos6
La frecuencia del núcleo350 MHz900 MHz
La frecuencia de modo Boost1000 MHz825 MHz
Cantidad de los transistores189 million1,550 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm++28 nm
El consumo de energia (TDP)15 Wattsin datos
La velocidad de textura24.0023.52
El rendimiento con el punto flotante0.384 TFLOPS0.7526 TFLOPS
ROPs38
TMUs2424

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 630 y Radeon R7 M265 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datosmedium sized
Soporte de bussin datosPCIe 3.0 x8
InterfazRing BusPCIe 3.0 x8

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 630 y Radeon R7 M265 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4DDR3
La capacidad máxima de RAM64 GB4 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos32 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 630 y Radeon R7 M265. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 630 y Radeon R7 M265. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

FreeSync-+
HD3D-+
PowerTune-+
DualGraphics-+
ZeroCore-+
La gráfica conmutable-+
Quick Sync+sin datos

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 630 y Radeon R7 M265 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)DirectX® 11
El modelo de sombreado6.46.3
OpenGL4.64.4
OpenCL3.0sin datos
Vulkan+-
Mantle-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 630 y Radeon R7 M265 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 630 3.11
+121%
R7 M265 1.41

  • Otras pruebas
    • Passmark
    • 3DMark 11 Performance GPU
    • 3DMark Vantage Performance
    • 3DMark Fire Strike Graphics
    • 3DMark Cloud Gate GPU

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 630 1197
+122%
R7 M265 540

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 630 1729
R7 M265 1882
+8.8%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 630 7685
+24.5%
R7 M265 6175

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 630 1067
R7 M265 1336
+25.2%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 630 9715
+15.6%
R7 M265 8402

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 630 y Radeon R7 M265 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD16
+14.3%
14
−14.3%
1440p64
+137%
27−30
−137%
4K13
+160%
5−6
−160%

Rendimiento de FPS en juegos populares

  • Full HD
    Low Preset
  • Full HD
    Medium Preset
  • Full HD
    High Preset
  • Full HD
    Ultra Preset
  • Full HD
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
  • 1440p
    Ultra Preset
  • 1440p
    Epic Preset
  • 4K
    High Preset
  • 4K
    Ultra Preset
  • 4K
    Epic Preset
  • 1440p
    High Preset
Atomic Heart 7−8
+75%
4−5
−75%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Atomic Heart 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Far Cry 5 6
+200%
2−3
−200%
Fortnite 24
+500%
4−5
−500%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Atomic Heart 7−8
+75%
4−5
−75%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Counter-Strike: Global Offensive 55−60
+83.3%
30−33
−83.3%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 26
+52.9%
16−18
−52.9%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
Grand Theft Auto V 4
+300%
1−2
−300%
Metro Exodus 2
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+0%
9
+0%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Battlefield 5 10−11
+400%
2−3
−400%
Counter-Strike 2 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Cyberpunk 2077 6−7
+100%
3−4
−100%
Dota 2 22
+29.4%
16−18
−29.4%
Far Cry 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Forza Horizon 4 14−16
+100%
7−8
−100%
Forza Horizon 5 5−6 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+44.4%
9−10
−44.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+50%
6−7
−50%
Valorant 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Fortnite 14−16
+275%
4−5
−275%
Counter-Strike: Global Offensive 21−24
+163%
8−9
−163%
Grand Theft Auto V 2−3 0−1
Metro Exodus 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+144%
9−10
−144%
Valorant 27−30
+367%
6−7
−367%
Counter-Strike 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Cyberpunk 2077 2−3
+100%
1−2
−100%
Far Cry 5 5−6
+400%
1−2
−400%
Forza Horizon 4 7−8
+133%
3−4
−133%
Forza Horizon 5 3−4
+200%
1−2
−200%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Fortnite 5−6
+150%
2−3
−150%
Atomic Heart 2−3
+100%
1−2
−100%
Grand Theft Auto V 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Valorant 14−16
+114%
7−8
−114%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Dota 2 8−9
+700%
1−2
−700%
Far Cry 5 3−4
+50%
2−3
−50%
Forza Horizon 4 2−3 0−1
Forza Horizon 5 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
+100%
2−3
−100%
Fortnite 4−5
+100%
2−3
−100%
Counter-Strike 2 1−2
+0%
1−2
+0%

Así compiten HD Graphics 630 y R7 M265 en los juegos populares:

  • HD Graphics 630 es 14% más rápido en 1080p
  • HD Graphics 630 es 137% más rápido en 1440p
  • HD Graphics 630 es 160% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Dota 2, con 4K resolución y el Ultra Preset, el HD Graphics 630 es 700% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • HD Graphics 630 va por delante en 46 pruebas (94%)
  • hay un empate en 3 pruebas (6%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 3.11 1.41
Novedad 1 de Enero 2017 20 de Mayo 2014
La capacidad máxima de RAM 64 GB 4 GB
El proceso tecnológico 14 nm 28 nm

HD Graphics 630 tiene un 120.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, un 1500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El HD Graphics 630 es nuestra opción recomendada, ya que supera al Radeon R7 M265 en las pruebas de rendimiento.

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