HD Graphics 5500 vs. Radeon RX 6600

VS

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 5500 con Radeon RX 6600, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 5500
2014
15 Watt
1.51

RX 6600 supera a HD Graphics 5500 en un enorme 2502% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento975112
Lugar por popularidadno en el top-10013
Evaluación coste-eficaciasin datos67.69
Eficiencia energética7.0120.72
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoBroadwell GT2Navi 23
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento5 de Septiembre 2014 (10 años hace)13 de Octubre 2021 (3 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$329

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1921792
La frecuencia del núcleo300 MHz1626 MHz
La frecuencia de modo Boost850 MHz2491 MHz
Cantidad de los transistores1,300 million11,060 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt132 Watt
La velocidad de textura20.40279.0
El rendimiento con el punto flotante0.3264 TFLOPS8.928 TFLOPS
ROPs364
TMUs24112
Ray Tracing Coressin datos28

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x8
Longitudsin datos190 mm
Anchosin datos2-slot
Conectores de alimentación adicionalessin datos1x 8-pin

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido128 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1750 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos224.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x HDMI, 3x DisplayPort
HDMI-+

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12.0 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.2

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 5500 1.51
RX 6600 39.29
+2502%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 5500 581
RX 6600 15158
+2509%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 5500 979
RX 6600 31774
+3146%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 5500 4798
RX 6600 94734
+1874%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 5500 663
RX 6600 23366
+3424%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 5544
RX 6600 145870
+2531%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5500 58776
RX 6600 545762
+829%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5500 3
RX 6600 168
+6342%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5500 12
RX 6600 186
+1408%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5500 2
RX 6600 125
+5100%

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

HD Graphics 5500 7
RX 6600 225
+3062%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5500 7
RX 6600 121
+1754%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5500 1
RX 6600 75
+7400%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5500 4
RX 6600 112
+2557%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5500 0
RX 6600 22
+21500%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 5500 y Radeon RX 6600 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p13
−2208%
300−350
+2208%
Full HD10
−1030%
113
+1030%
1440p2−3
−2750%
57
+2750%
4K1−2
−3000%
31
+3000%

Coste por fotograma, $

1080psin datos2.91
1440psin datos5.77
4Ksin datos10.61

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−2575%
107
+2575%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−2175%
91
+2175%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1550%
99
+1550%
Horizon Zero Dawn 14−16
−987%
160−170
+987%
Red Dead Redemption 2 6
−1433%
90−95
+1433%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1688%
140−150
+1688%
Watch Dogs: Legion 30−35
−279%
120−130
+279%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1725%
73
+1725%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Far Cry New Dawn 4−5
−2325%
95−100
+2325%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1483%
95
+1483%
Horizon Zero Dawn 14−16
−987%
160−170
+987%
Red Dead Redemption 2 3−4
−2967%
90−95
+2967%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2175%
182
+2175%
The Witcher 3: Wild Hunt 13
−523%
80−85
+523%
Watch Dogs: Legion 30−35
−279%
120−130
+279%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1283%
80−85
+1283%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1875%
75−80
+1875%
Cyberpunk 2077 4−5
−1375%
59
+1375%
Far Cry 5 2−3
−4150%
85−90
+4150%
Forza Horizon 4 4−5
−4675%
190−200
+4675%
Hitman 3 6−7
−1333%
86
+1333%
Horizon Zero Dawn 14−16
−847%
142
+847%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1863%
157
+1863%
The Witcher 3: Wild Hunt 2
−4400%
90
+4400%
Watch Dogs: Legion 30−35
−70.6%
58
+70.6%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−2967%
90−95
+2967%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
−3650%
75−80
+3650%
Far Cry New Dawn 2−3
−2900%
60−65
+2900%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−4100%
40−45
+4100%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 45−50
Cyberpunk 2077 1−2
−3300%
34
+3300%
Far Cry 5 2−3
−2150%
45−50
+2150%
Hitman 3 7−8
−671%
54
+671%
Horizon Zero Dawn 5−6
−1940%
102
+1940%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−5600%
55−60
+5600%
Watch Dogs: Legion 8−9
−2300%
190−200
+2300%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−1575%
65−70
+1575%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
−3200%
30−35
+3200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2600%
27−30
+2600%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−2300%
24
+2300%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 24−27
Far Cry 5 0−1 21−24

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
−1067%
35−40
+1067%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 113
+0%
113
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 92
+0%
92
+0%
Battlefield 5 120−130
+0%
120−130
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 52
+0%
52
+0%
Forza Horizon 4 220−230
+0%
220−230
+0%
Metro Exodus 97
+0%
97
+0%
Shadow of the Tomb Raider 101
+0%
101
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Hitman 3 36
+0%
36
+0%
Horizon Zero Dawn 180−190
+0%
180−190
+0%
Metro Exodus 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 14
+0%
14
+0%
Forza Horizon 4 50−55
+0%
50−55
+0%
Shadow of the Tomb Raider 53
+0%
53
+0%
Watch Dogs: Legion 21
+0%
21
+0%

Así compiten HD Graphics 5500 y RX 6600 en los juegos populares:

  • RX 6600 es 2208% más rápido en 900p
  • RX 6600 es 1030% más rápido en 1080p
  • RX 6600 es 2750% más rápido en 1440p
  • RX 6600 es 3000% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en The Witcher 3: Wild Hunt, con 1440p resolución y el Ultra Preset, el RX 6600 es 5600% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6600 va por delante en 49 pruebas (71%)
  • hay un empate en 20 pruebas (29%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.51 39.29
Novedad 5 de Septiembre 2014 13 de Octubre 2021
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 132 Vatio

HD Graphics 5500 tiene 780% menor consumo de energía.

RX 6600, por otro lado, tiene un 2502% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6600 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5500 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 5500 esta destinada para portátiles es Radeon RX 6600 - para los ordenadores de sobremesa.


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