HD Graphics 5300 vs. Radeon RX 6800M

Puntuación agregada de rendimiento

Hemos comparado HD Graphics 5300 con Radeon RX 6800M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

HD Graphics 5300
2014
15 Watt
1.04

RX 6800M supera a HD Graphics 5300 en un enorme 3205% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1092147
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética4.8116.46
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)RDNA 2.0 (2020−2024)
Nombre de códigoBroadwell GT2Navi 22
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento5 de Septiembre 2014 (10 años hace)31 de Mayo 2021 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1922560
La frecuencia del núcleo300 MHz2116 MHz
La frecuencia de modo Boost800 MHz2390 MHz
Cantidad de los transistores1,300 million17,200 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm7 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt145 Watt
La velocidad de textura19.20382.4
El rendimiento con el punto flotante0.3072 TFLOPS12.24 TFLOPS
ROPs364
TMUs24160
Ray Tracing Coressin datos40

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazRing BusPCIe 4.0 x16
AnchoIGPsin datos
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoGDDR6
La capacidad máxima de RAMSistema compartido12 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido192 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido2000 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos384.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.5
OpenGL4.44.6
OpenCL3.02.1
Vulkan+1.3

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.

HD Graphics 5300 1.04
RX 6800M 34.37
+3205%

Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 5300 400
RX 6800M 13263
+3216%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 5300 647
RX 6800M 40391
+6143%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 5300 3104
RX 6800M 77244
+2389%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 5300 439
RX 6800M 34199
+7690%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate es un benchmark anticuado de DirectX 11 de nivel 10 que se utilizaba para PCs domésticos y portátiles básicos. Mostraba algunas escenas de algún extraño dispositivo de teletransporte espacial que lanzaba naves espaciales hacia lo desconocido, utilizando una resolución fija de 1280x720. Al igual que el benchmark Ice Storm, ha sido descontinuado en enero de 2020 y reemplazado por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5300 3720
RX 6800M 160859
+4224%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics es un benchmark obsoleto, parte de la suite 3DMark. Ice Storm se utilizaba para medir el rendimiento de los portátiles de nivel básico y las tabletas basadas en Windows. Utiliza el nivel 9 de características de DirectX 11 para mostrar una batalla entre dos flotas espaciales cerca de un planeta congelado en una resolución de 1280x720. Descontinuado en enero de 2020, ahora es sustituido por 3DMark Night Raid.

HD Graphics 5300 59555
RX 6800M 482999
+711%

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

HD Graphics 5300 4
RX 6800M 118
+2838%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

HD Graphics 5300 5
RX 6800M 131
+2677%

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

HD Graphics 5300 1
RX 6800M 39
+3133%

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

HD Graphics 5300 3
RX 6800M 101
+3504%

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

HD Graphics 5300 1
RX 6800M 60
+7338%

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

HD Graphics 5300 5
RX 6800M 141
+2889%

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

HD Graphics 5300 5
+55.2%
RX 6800M 3

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 5300 y Radeon RX 6800M en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

900p5
−3100%
160−170
+3100%
Full HD7
−1443%
108
+1443%
1440p2−3
−3600%
74
+3600%
4K1−2
−4300%
44
+4300%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−4000%
123
+4000%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Cyberpunk 2077 3−4
−3567%
110
+3567%
Far Cry 5 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Far Cry New Dawn 3−4
−2767%
85−90
+2767%
Forza Horizon 4 2−3
−8800%
170−180
+8800%
Hitman 3 6−7
−1100%
70−75
+1100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−957%
140−150
+957%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4800%
98
+4800%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−1425%
120−130
+1425%
Watch Dogs: Legion 30−35
−278%
120−130
+278%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Cyberpunk 2077 3−4
−3300%
102
+3300%
Far Cry 5 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Far Cry New Dawn 3−4
−2767%
85−90
+2767%
Forza Horizon 4 2−3
−8800%
170−180
+8800%
Hitman 3 6−7
−1100%
70−75
+1100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−957%
140−150
+957%
Red Dead Redemption 2 2−3
−4050%
83
+4050%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2538%
211
+2538%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−555%
70−75
+555%
Watch Dogs: Legion 30−35
−278%
120−130
+278%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−1133%
70−75
+1133%
Call of Duty: Modern Warfare 4−5
−1650%
70−75
+1650%
Cyberpunk 2077 3−4
−3167%
98
+3167%
Far Cry 5 1−2
−7500%
75−80
+7500%
Forza Horizon 4 2−3
−8800%
170−180
+8800%
Hitman 3 6−7
−1100%
70−75
+1100%
Horizon Zero Dawn 14−16
−1129%
172
+1129%
Shadow of the Tomb Raider 8−9
−2150%
180
+2150%
The Witcher 3: Wild Hunt 10−12
−891%
109
+891%
Watch Dogs: Legion 30−35
−116%
69
+116%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−4600%
94
+4600%

1440p
High Preset

Battlefield 5 1−2
−6400%
65−70
+6400%
Far Cry New Dawn 2−3
−2500%
50−55
+2500%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−3600%
35−40
+3600%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 40−45
Cyberpunk 2077 1−2
−5000%
51
+5000%
Far Cry 5 1−2
−3900%
40−45
+3900%
Hitman 3 7−8
−514%
40−45
+514%
Horizon Zero Dawn 4−5
−3075%
127
+3075%
The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 45−50
Watch Dogs: Legion 5−6
−3440%
170−180
+3440%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−2225%
93
+2225%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 0−1 27−30

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
−2100%
21−24
+2100%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−3700%
38
+3700%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 21−24
Far Cry 5 0−1 20−22

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 2−3
−2400%
50
+2400%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Valhalla 109
+0%
109
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Valhalla 90
+0%
90
+0%
Battlefield 5 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 78
+0%
78
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 63
+0%
63
+0%
Forza Horizon 4 190−200
+0%
190−200
+0%
Metro Exodus 83
+0%
83
+0%
Shadow of the Tomb Raider 145
+0%
145
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 30−35
+0%
30−35
+0%
Hitman 3 56
+0%
56
+0%
Horizon Zero Dawn 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 60
+0%
60
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 23
+0%
23
+0%
Forza Horizon 4 45−50
+0%
45−50
+0%
Shadow of the Tomb Raider 77
+0%
77
+0%
Watch Dogs: Legion 33
+0%
33
+0%

Así compiten HD Graphics 5300 y RX 6800M en los juegos populares:

  • RX 6800M es 3100% más rápido en 900p
  • RX 6800M es 1443% más rápido en 1080p
  • RX 6800M es 3600% más rápido en 1440p
  • RX 6800M es 4300% más rápido en 4K

Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:

  • en Forza Horizon 4, con 1080p resolución y el Medium Preset, el RX 6800M es 8800% más rápido.

En definitiva, en juegos populares:

  • RX 6800M va por delante en 47 pruebas (70%)
  • hay un empate en 20 pruebas (30%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.04 34.37
Novedad 5 de Septiembre 2014 31 de Mayo 2021
El proceso tecnológico 14 nm 7 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 145 Vatio

HD Graphics 5300 tiene 866.7% menor consumo de energía.

RX 6800M, por otro lado, tiene un 3204.8% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 6 años, y un proceso litográfico 100% más avanzado.

El Radeon RX 6800M es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 5300 en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que HD Graphics 5300 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 6800M - para portátiles.


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