HD Graphics 530 vs. Playstation 4 Pro GPU
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 819 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 87 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 12.02 | sin datos |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Nombre de código | Skylake GT2 | Neo |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 10 de Noviembre 2016 (8 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $399 |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 192 | 2304 |
La frecuencia del núcleo | 350 MHz | 911 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 950 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 5,700 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+ | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 150 Watt |
La velocidad de textura | 22.80 | 131.2 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.3648 TFLOPS | 4.198 TFLOPS |
ROPs | 3 | 64 |
TMUs | 24 | 144 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | IGP |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L/LPDDR3/LPDDR4 | GDDR5 |
La capacidad máxima de RAM | 64 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 256 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | 1700 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 217.6 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.1 |
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 10 de Noviembre 2016 |
La capacidad máxima de RAM | 64 GB | 8 GB |
El proceso tecnológico | 14 nm | 16 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Vatio | 150 Vatio |
HD Graphics 530 tiene un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 900% menor consumo de energía.
Playstation 4 Pro GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.
No podemos decidir entre HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 530 y Playstation 4 Pro GPU deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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