HD Graphics 520 vs. Radeon HD 6310

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y Radeon HD 6310, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento860no clasificado
Lugar por popularidad43no en el top-100
Eficiencia energética9.99sin datos
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)TeraScale 2 (2009−2015)
Nombre de códigoSkylake GT2Loveland
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)9 de Noviembre 2010 (14 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y Radeon HD 6310: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y Radeon HD 6310, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado19280
La frecuencia del núcleo300 MHz276 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million450 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+40 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt18 Watt
La velocidad de textura21.602.208
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPS0.04416 TFLOPS
ROPs34
TMUs248

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y Radeon HD 6310 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y Radeon HD 6310 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4Sistema compartido
La capacidad máxima de RAM32 GBSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida++

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y Radeon HD 6310. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y Radeon HD 6310. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 520 y Radeon HD 6310 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.2 (11_0)
El modelo de sombreado6.45.0
OpenGL4.64.4
OpenCL3.01.2
Vulkan+N/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 520 y Radeon HD 6310 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 520 831
+581%
HD 6310 122

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 es un benchmark obsoleto de DirectX 11 realizado por Futuremark. Utiliza cuatro pruebas basadas en dos escenas, una de ellas con unos submarinos explorando los restos sumergidos de un barco hundido, y la otra con un templo abandonado en lo profundo de la selva. Todas las pruebas están cargadas de iluminación volumétrica y teselación, y a pesar de estar hechas en una resolución de 1280x720, son relativamente exigentes. Descatalogado en enero de 2020, 3DMark 11 ha sido sustituido por Time Spy.

HD Graphics 520 1294
+415%
HD 6310 251

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 520 5722
+728%
HD 6310 691

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Septiembre 2015 9 de Noviembre 2010
El proceso tecnológico 14 nm 40 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 18 Vatio

HD Graphics 520 tiene una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 20% menor consumo de energía.

No podemos decidir entre HD Graphics 520 y Radeon HD 6310. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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