HD Graphics 520 vs. Playstation 4 Slim GPU

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento860no clasificado
Lugar por popularidad43no en el top-100
Eficiencia energética9.91sin datos
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)GCN 2.0 (2013−2017)
Nombre de códigoSkylake GT2Liverpool 16nm
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)7 de Septiembre 2016 (8 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$399

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1921152
La frecuencia del núcleo300 MHz800 MHz
La frecuencia de modo Boost900 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm+16 nm
El consumo de energia (TDP)15 Watt75 Watt
La velocidad de textura21.6057.60
El rendimiento con el punto flotante0.3456 TFLOPS1.843 TFLOPS
ROPs332
TMUs2472

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusIGP
Longitudsin datos288 mm
AnchoIGPIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/DDR4GDDR5
La capacidad máxima de RAM32 GB8 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido256 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1375 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos176.0 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)11.1*
El modelo de sombreado6.45.1
OpenGL4.64.6
OpenCL3.01.2
Vulkan+1.1

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Septiembre 2015 7 de Septiembre 2016
La capacidad máxima de RAM 32 GB 8 GB
El proceso tecnológico 14 nm 16 nm
El consumo de energia (TDP) 15 Vatio 75 Vatio

HD Graphics 520 tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 14.3% más avanzado, y 400% menor consumo de energía.

Playstation 4 Slim GPU, por otro lado, tiene una ventaja de edad de 1 año.

No podemos decidir entre HD Graphics 520 y Playstation 4 Slim GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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