HD Graphics 510 vs. UHD Graphics 730
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado HD Graphics 510 con UHD Graphics 730, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
UHD Graphics 730 supera a HD Graphics 510 en un enorme 158% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 510 y UHD Graphics 730, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 966 | 694 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | 98 |
Eficiencia energética | 7.38 | 19.07 |
Arquitectura | Generation 9.0 (2015−2016) | Generation 12.2 (2022−2023) |
Nombre de código | Skylake GT1 | Raptor Lake GT1 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2015 (9 años hace) | 3 de Enero 2023 (2 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 510 y UHD Graphics 730: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 510 y UHD Graphics 730, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 900 MHz | 1550 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm+ | 10 nm |
El consumo de energia (TDP) | 15 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 10.80 | 18.60 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1728 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 3 | 6 |
TMUs | 12 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 510 y UHD Graphics 730 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | Ring Bus |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 510 y UHD Graphics 730 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | LPDDR3/DDR4 | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 32 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 510 y UHD Graphics 730. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Motherboard Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 510 y UHD Graphics 730. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | + | sin datos |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran HD Graphics 510 y UHD Graphics 730 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 510 y UHD Graphics 730 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
- Passmark
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 510 y UHD Graphics 730 en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
- Full HD
Low Preset - Full HD
Medium Preset - Full HD
High Preset - Full HD
Ultra Preset - Full HD
Epic Preset - 1440p
High Preset - 1440p
Ultra Preset - 1440p
Epic Preset - 4K
High Preset - 4K
Ultra Preset - 4K
Epic Preset
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Valorant | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Atomic Heart | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−158%
|
85−90
+158%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Valorant | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Battlefield 5 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Counter-Strike 2 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Dota 2 | 18−20
−137%
|
45−50
+137%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−133%
|
14−16
+133%
|
Valorant | 35−40
−150%
|
90−95
+150%
|
Fortnite | 5−6
−140%
|
12−14
+140%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−140%
|
24−27
+140%
|
Valorant | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Counter-Strike 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−150%
|
10−11
+150%
|
Forza Horizon 5 | 0−1 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Fortnite | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Atomic Heart | 1−2
−100%
|
2−3
+100%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−133%
|
35−40
+133%
|
Valorant | 8−9
−125%
|
18−20
+125%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Far Cry 5 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Fortnite | 3−4
−133%
|
7−8
+133%
|
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.61 | 4.16 |
Novedad | 1 de Septiembre 2015 | 3 de Enero 2023 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 10 nm |
UHD Graphics 730 tiene un 158.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, y un proceso litográfico 40% más avanzado.
El UHD Graphics 730 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 510 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics 510 esta destinada para portátiles es UHD Graphics 730 - para los ordenadores de sobremesa.
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