HD Graphics 500 vs. ATI 3D Rage

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 500 y 3D Rage, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1158no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 9.0 (2015−2016)Mach (1992−1997)
Nombre de códigoApollo Lake GT1Mach64 GT
Tipopara los portátilesde escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Septiembre 2015 (9 años hace)1 de Abril 1996 (28 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 500 y 3D Rage: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 500 y 3D Rage, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado96sin datos
La frecuencia del núcleo200 MHz44 MHz
La frecuencia de modo Boost650 MHzsin datos
Cantidad de los transistores189 million5 million
El proceso tecnológico de fabricación14 nm500 nm
El consumo de energia (TDP)10 Wattsin datos
La velocidad de textura7.8000.04
El rendimiento con el punto flotante0.1248 TFLOPSsin datos
ROPs21
TMUs121

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 500 y 3D Rage con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCI
Anchosin datos1-slot

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 500 y 3D Rage - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3L/LPDDR3/LPDDR4EDO
La capacidad máxima de RAM8 GB2 MB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido57 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos456.0 MB/s
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 500 y 3D Rage. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device Dependent1x VGA

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 500 y 3D Rage. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Quick Sync+sin datos

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 500 y 3D Rage las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (12_1)5.0
El modelo de sombreado6.4sin datos
OpenGL4.6N/A
OpenCL3.0N/A
Vulkan1.3N/A

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Septiembre 2015 1 de Abril 1996
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 MB
El proceso tecnológico 14 nm 500 nm

HD Graphics 500 tiene una ventaja de edad de 19 años, un 409500% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 3471.4% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 500 y 3D Rage. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que HD Graphics 500 esta destinada para portátiles es 3D Rage - para los ordenadores de sobremesa.


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