HD Graphics 405 vs. HD Graphics P3000
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics 405 con HD Graphics P3000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 405 y HD Graphics P3000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1165 | 1164 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 8.49 | sin datos |
Arquitectura | Generation 8.0 (2014−2015) | Generation 6.0 (2011) |
Nombre de código | Braswell GT1 | Sandy Bridge GT2 |
Tipo | para los portátiles | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2015 (9 años hace) | 1 de Febrero 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 405 y HD Graphics P3000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 405 y HD Graphics P3000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 128 | 96 |
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 850 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 600 MHz | 1350 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | 995 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 6 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 9.600 | 16.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1536 TFLOPS | 0.2592 TFLOPS |
ROPs | 2 | 2 |
TMUs | 16 | 12 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 405 y HD Graphics P3000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | PCIe 1.0 x16 |
Ancho | sin datos | IGP |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 405 y HD Graphics P3000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | Sistema compartido | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | sin datos |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 405 y HD Graphics P3000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 405 y HD Graphics P3000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 11.1 (10_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 4.1 |
OpenGL | 4.3 | 3.1 |
OpenCL | 3.0 | N/A |
Vulkan | + | N/A |
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 405 y HD Graphics P3000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 15
+7.1%
| 14−16
−7.1%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Fortnite | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
World of Tanks | 18−20
+5.6%
|
18−20
−5.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry 5 | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
World of Tanks | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Far Cry 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Valorant | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
4K
High Preset
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Dota 2 | 14−16
+7.1%
|
14−16
−7.1%
|
Valorant | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Así compiten HD Graphics 405 y HD Graphics P3000 en los juegos populares:
- HD Graphics 405 es 7% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Abril 2015 | 1 de Febrero 2011 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 32 nm |
HD Graphics 405 tiene una ventaja de edad de 4 años, y un proceso litográfico 128.6% más avanzado.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre HD Graphics 405 y HD Graphics P3000.
Tenga en cuenta que HD Graphics 405 esta destinada para portátiles es HD Graphics P3000 - para los ordenadores de sobremesa.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 405 y HD Graphics P3000 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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