HD Graphics 400 vs. UHD Graphics 617
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado HD Graphics 400 y UHD Graphics 617, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Graphics 617 supera a HD Graphics 400 en un impresionante 99% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 y UHD Graphics 617, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1133 | 915 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 13.21 | 10.52 |
Arquitectura | Generation 8.0 (2014−2015) | Generation 9.5 (2016−2020) |
Nombre de código | Braswell GT1 | Amber Lake GT2 |
Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2015 (10 años hace) | 7 de Noviembre 2018 (6 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 400 y UHD Graphics 617: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 y UHD Graphics 617, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 192 |
La frecuencia del núcleo | 320 MHz | 300 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 600 MHz | 1050 MHz |
Cantidad de los transistores | 189 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 14 nm |
El consumo de energia (TDP) | 6 Watt | 15 Watt |
La velocidad de textura | 7.200 | 25.20 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1152 TFLOPS | 0.4032 TFLOPS |
ROPs | 2 | 3 |
TMUs | 12 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 400 y UHD Graphics 617 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | Ring Bus | Ring Bus |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 y UHD Graphics 617 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L | Sistema compartido |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Sistema compartido |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Sistema compartido |
La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 400 y UHD Graphics 617. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 400 y UHD Graphics 617. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran HD Graphics 400 y UHD Graphics 617 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 6.4 |
OpenGL | 4.3 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 400 y UHD Graphics 617 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 400 y UHD Graphics 617 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 7−8
−114%
| 15
+114%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Counter-Strike 2 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 15
+0%
|
15
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Forza Horizon 5 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Metro Exodus | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Dota 2 | 14
+0%
|
14
+0%
|
Far Cry 5 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Forza Horizon 4 | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Hogwarts Legacy | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
+0%
|
8−9
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Grand Theft Auto V | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
Valorant | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
1440p
Ultra
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Hogwarts Legacy | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
1440p
Epic
Fortnite | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
4K
High
Grand Theft Auto V | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
4K
Ultra
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Dota 2 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Far Cry 5 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Epic
Fortnite | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Así compiten HD Graphics 400 y UHD Graphics 617 en los juegos populares:
- UHD Graphics 617 es 114% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 54 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.98 | 1.95 |
Novedad | 1 de Abril 2015 | 7 de Noviembre 2018 |
El consumo de energia (TDP) | 6 Vatio | 15 Vatio |
HD Graphics 400 tiene 150% menor consumo de energía.
UHD Graphics 617, por otro lado, tiene un 99% más de puntuación agregada de rendimiento, y una ventaja de edad de 3 años.
El UHD Graphics 617 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 400 en las pruebas de rendimiento.
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