HD Graphics 400 vs. GeForce MX570

VS

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado HD Graphics 400 y GeForce MX570, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.

HD Graphics 400
2015
8 GB DDR3L, 6 Watt
1.04

MX570 supera a HD Graphics 400 en un enorme 1218% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 y GeForce MX570, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1136406
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
Eficiencia energética13.3142.12
ArquitecturaGeneration 8.0 (2014−2015)Ampere (2020−2025)
Nombre de códigoBraswell GT1GA107
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Abril 2015 (10 años hace)Mayo 2022 (3 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 400 y GeForce MX570: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 y GeForce MX570, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado962048
La frecuencia del núcleo320 MHz832 MHz
La frecuencia de modo Boost600 MHz1155 MHz
Cantidad de los transistores189 millionsin datos
El proceso tecnológico de fabricación14 nm8 nm
El consumo de energia (TDP)6 Watt25 Watt
La velocidad de textura7.20073.92
El rendimiento con el punto flotante0.1152 TFLOPS4.731 TFLOPS
ROPs240
TMUs1264
Tensor Coressin datos64
Ray Tracing Coressin datos16
L1 Cachesin datos2 MB
L2 Cachesin datos2 MB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 400 y GeForce MX570 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCIe 4.0 x8
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 y GeForce MX570 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDR3LGDDR6
La capacidad máxima de RAM8 GB2 GB
El ancho del bus de memoriaSistema compartido64 Bit
La frecuencia de la memoriaSistema compartido1500 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos96 GB/s
La memoria compartida+-
Resizable BAR-+

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 400 y GeForce MX570. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Tecnologías compatibles

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 400 y GeForce MX570. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimus-+

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran HD Graphics 400 y GeForce MX570 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12 (11_1)12 Ultimate (12_2)
El modelo de sombreado5.16.6
OpenGL4.34.6
OpenCL3.03.0
Vulkan+1.3
CUDA-8.6
DLSS-+

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 400 y GeForce MX570 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia

Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.

HD Graphics 400 1.04
GeForce MX570 13.71
+1218%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike es un benchmark DirectX 11 para PCs de juegos. Presenta dos pruebas separadas que muestran una lucha entre un humanoide y una criatura ardiente aparentemente hecha de lava. Con una resolución de 1920x1080, Fire Strike muestra unos gráficos bastante realistas y exige bastante al hardware.

HD Graphics 400 450
GeForce MX570 8469
+1782%

Rendimiento de juego

Los resultados de HD Graphics 400 y GeForce MX570 en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD2−3
−1800%
38
+1800%

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 122
+0%
122
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 106
+0%
106
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Escape from Tarkov 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
High

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Counter-Strike 2 40
+0%
40
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 190−200
+0%
190−200
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Escape from Tarkov 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Grand Theft Auto V 54
+0%
54
+0%
Metro Exodus 27−30
+0%
27−30
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+0%
35−40
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 60−65
+0%
60−65
+0%
Cyberpunk 2077 27−30
+0%
27−30
+0%
Dota 2 90−95
+0%
90−95
+0%
Escape from Tarkov 55−60
+0%
55−60
+0%
Far Cry 5 45−50
+0%
45−50
+0%
Forza Horizon 4 55−60
+0%
55−60
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 50−55
+0%
50−55
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 34
+0%
34
+0%
Valorant 110−120
+0%
110−120
+0%

Full HD
Epic

Fortnite 75−80
+0%
75−80
+0%

1440p
High

Counter-Strike 2 27−30
+0%
27−30
+0%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
+0%
100−110
+0%
Grand Theft Auto V 21−24
+0%
21−24
+0%
Metro Exodus 16−18
+0%
16−18
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 120−130
+0%
120−130
+0%
Valorant 140−150
+0%
140−150
+0%

1440p
Ultra

Battlefield 5 35−40
+0%
35−40
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Escape from Tarkov 27−30
+0%
27−30
+0%
Far Cry 5 30−33
+0%
30−33
+0%
Forza Horizon 4 30−35
+0%
30−35
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 20−22
+0%
20−22
+0%

1440p
Epic

Fortnite 30−35
+0%
30−35
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Grand Theft Auto V 24−27
+0%
24−27
+0%
Metro Exodus 10−11
+0%
10−11
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 18−20
+0%
18−20
+0%
Valorant 75−80
+0%
75−80
+0%

4K
Ultra

Battlefield 5 20−22
+0%
20−22
+0%
Counter-Strike 2 10−11
+0%
10−11
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Dota 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Escape from Tarkov 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 14−16
+0%
14−16
+0%
Forza Horizon 4 24−27
+0%
24−27
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+0%
12−14
+0%

4K
Epic

Fortnite 14−16
+0%
14−16
+0%

Así compiten HD Graphics 400 y GeForce MX570 en los juegos populares:

  • GeForce MX570 es 1800% más rápido en 1080p

En definitiva, en juegos populares:

  • hay un empate en 64 pruebas (100%)

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 1.04 13.71
La capacidad máxima de RAM 8 GB 2 GB
El proceso tecnológico 14 nm 8 nm
El consumo de energia (TDP) 6 Vatio 25 Vatio

HD Graphics 400 tiene un 300% mayor cantidad máxima de VRAM, y 316.7% menor consumo de energía.

GeForce MX570, por otro lado, tiene un 1218.3% más de puntuación agregada de rendimiento, y un proceso litográfico 75% más avanzado.

El GeForce MX570 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 400 en las pruebas de rendimiento.

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