HD Graphics 400 vs. GeForce 410M
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado HD Graphics 400 con GeForce 410M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
HD Graphics 400 supera a 410M en un impresionante 71% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 y GeForce 410M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1070 | 1179 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 13.04 | 3.81 |
Arquitectura | Generation 8.0 (2014−2015) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Nombre de código | Braswell GT1 | GF119 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2015 (9 años hace) | 5 de Enero 2011 (13 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 400 y GeForce 410M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 y GeForce 410M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 96 | 48 |
La frecuencia del núcleo | 320 MHz | 575 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 640 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 189 million | 292 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 6 Watt | 12 Watt |
La velocidad de textura | 7.680 | 4.600 |
El rendimiento con el punto flotante | 0.1229 TFLOPS | 0.1104 TFLOPS |
GFLOPS | sin datos | 73 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 12 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 400 y GeForce 410M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Soporte de bus | sin datos | PCI-E 2.0 |
Interfaz | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Ancho | IGP | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 y GeForce 410M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR3L | DDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | Up to 512 MB |
El ancho del bus de memoria | Sistema compartido | 64 Bit |
La frecuencia de la memoria | Sistema compartido | Up to 800 (DDR3), Up to 800 (GDDR3) MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 12.8 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 400 y GeForce 410M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | No outputs | DisplayPortHDMIVGADual Link DVISingle Link DVI |
El soporte de múltiples monitores | sin datos | + |
HDMI | - | + |
La resolución máxima a través de VGA | sin datos | 2048x1536 |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con HD Graphics 400 y GeForce 410M. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
La gestión de energía | sin datos | 8.0 |
Compatibilidad API
Se enumeran HD Graphics 400 y GeForce 410M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
El modelo de sombreado | 5.1 | 5.1 |
OpenGL | 4.3 | + |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.1.80 | N/A |
CUDA | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 400 y GeForce 410M en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 12−14
+50%
| 8
−50%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Hitman 3 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
+0%
|
10−12
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 0−1 | 0−1 |
1440p
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 0−1 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Hitman 3 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
+0%
|
3−4
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
+0%
|
2−3
+0%
|
Así compiten HD Graphics 400 y GeForce 410M en los juegos populares:
- HD Graphics 400 es 50% más rápido en 1080p
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 35 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 1.13 | 0.66 |
Novedad | 1 de Abril 2015 | 5 de Enero 2011 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 40 nm |
El consumo de energia (TDP) | 6 Vatio | 12 Vatio |
HD Graphics 400 tiene un 71.2% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 4 años, un proceso litográfico 185.7% más avanzado, y 100% menor consumo de energía.
El HD Graphics 400 es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce 410M en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics 400 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce 410M - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir HD Graphics 400 y GeForce 410M deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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