HD Graphics 400 (Braswell) vs. Quadro RTX 8000
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado HD Graphics 400 (Braswell) con Quadro RTX 8000, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 8000 supera a HD Graphics 400 (Braswell) en un enorme 11524% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1255 | 61 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | sin datos | 2.34 |
Eficiencia energética | sin datos | 13.53 |
Arquitectura | Gen. 8 (2015−2016) | Turing (2018−2022) |
Nombre de código | Braswell | TU102 |
Tipo | para los portátiles | Para las estaciones de trabajo |
Fecha de lanzamiento | 1 de Abril 2016 (8 años hace) | 13 de Agosto 2018 (6 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $9,999 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 12 | 4608 |
La frecuencia del núcleo | 320 MHz | 1395 MHz |
La frecuencia de modo Boost | 640 MHz | 1770 MHz |
Cantidad de los transistores | sin datos | 18,600 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 14 nm | 12 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 260 Watt |
La velocidad de textura | sin datos | 509.8 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 16.31 TFLOPS |
ROPs | sin datos | 96 |
TMUs | sin datos | 288 |
Tensor Cores | sin datos | 576 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 72 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | sin datos | PCIe 3.0 x16 |
Longitud | sin datos | 267 mm |
Ancho | sin datos | 2-slot |
Conectores de alimentación adicionales | sin datos | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | sin datos | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | sin datos | 48 GB |
El ancho del bus de memoria | 64/128 Bit | 384 Bit |
La frecuencia de la memoria | sin datos | 1750 MHz |
El ancho de banda de memoria | sin datos | 672.0 GB/s |
La memoria compartida | + | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | sin datos | 4x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 11.2 | 12 Ultimate (12_1) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.5 |
OpenGL | sin datos | 4.6 |
OpenCL | sin datos | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Rendimiento de juego
Los resultados de HD Graphics 400 (Braswell) y Quadro RTX 8000 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
Full HD | 8
−11150%
| 900−950
+11150%
|
Coste por fotograma, $
1080p | sin datos | 11.11 |
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
Valorant | 27−30
−11381%
|
3100−3150
+11381%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 14−16
−11233%
|
1700−1750
+11233%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Dota 2 | 10−11
−11400%
|
1150−1200
+11400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
Metro Exodus | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
Valorant | 27−30
−11381%
|
3100−3150
+11381%
|
Full HD
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
Dota 2 | 10−11
−11400%
|
1150−1200
+11400%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 7−8
−11329%
|
800−850
+11329%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
Valorant | 27−30
−11381%
|
3100−3150
+11381%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 0−1 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−11150%
|
450−500
+11150%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 0−1 |
1440p
Epic Preset
Fortnite | 0−1 | 0−1 |
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 14−16
−11233%
|
1700−1750
+11233%
|
Valorant | 3−4
−9900%
|
300−310
+9900%
|
4K
Ultra Preset
Far Cry 5 | 1−2
−10900%
|
110−120
+10900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−11400%
|
230−240
+11400%
|
Así compiten HD Graphics 400 (Braswell) y RTX 8000 en los juegos populares:
- RTX 8000 es 11150% más rápido en 1080p
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.38 | 44.17 |
Novedad | 1 de Abril 2016 | 13 de Agosto 2018 |
El proceso tecnológico | 14 nm | 12 nm |
RTX 8000 tiene un 11523.7% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 16.7% más avanzado.
El Quadro RTX 8000 es nuestra opción recomendada, ya que supera al HD Graphics 400 (Braswell) en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que HD Graphics 400 (Braswell) esta destinada para portátiles es Quadro RTX 8000 - para las estaciones de trabajo.
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