HD Graphics 3000 vs. ION

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y ION, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1180no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaGeneration 6.0 (2011)Tesla (2006−2010)
Nombre de códigoSandy Bridge GT2+C7A-ION
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)3 de Junio 2008 (16 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y ION: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y ION, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado9616
La frecuencia del núcleo650 MHz450 MHz
La frecuencia de modo Boost1300 MHzsin datos
Cantidad de los transistores1,160 million282 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm65 nm
El consumo de energia (TDP)unknown20 Watt
La velocidad de textura15.603.600
El rendimiento con el punto flotante0.2496 TFLOPS0.0352 TFLOPS
ROPs24
TMUs128

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y ION con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazRing BusPCI
AnchoIGPIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y ION - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La capacidad máxima de RAMSistema compartidoSistema compartido
El ancho del bus de memoriaSistema compartidoSistema compartido
La frecuencia de la memoriaSistema compartidoSistema compartido
La memoria compartida+sin datos

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y ION. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoPortable Device DependentNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y ION las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/AN/A
VulkanN/AN/A

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y ION sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.



Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+202%
ION 84

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Febrero 2011 3 de Junio 2008
El proceso tecnológico 32 nm 65 nm

HD Graphics 3000 tiene una ventaja de edad de 2 años, y un proceso litográfico 103.1% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 3000 y ION. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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