HD Graphics 3000 vs. GeForce 8700M GT

VS

Detalles principales

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento1191no clasificado
Lugar por popularidad69no en el top-100
ArquitecturaGen. 6 Sandy Bridge (2011)G8x (2007−2008)
Nombre de códigoSandy BridgeNB8E-SE
Tipopara los portátilespara los portátiles
Fecha de lanzamiento1 de Febrero 2011 (13 años hace)12 de Junio 2007 (17 años hace)

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado1232
La frecuencia del núcleo350 MHz625 MHz
La frecuencia de modo Boost1350 MHzsin datos
Cantidad de los transistores995 million289 million
El proceso tecnológico de fabricación32 nm80 nm
El consumo de energia (TDP)unknown29 Watt
La velocidad de textura13.8010.00
El rendimiento con el punto flotante0.2208 gflops0.08 gflops

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátilsin datoslarge
InterfazPCIe 1.0 x16MXM-HE

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriasin datosGDDR3
La capacidad máxima de RAMSistema compartido512 MB
El ancho del bus de memoria64/128 Bit128 Bit
La frecuencia de la memoriasin datos800 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos25.6 GB/s
La memoria compartida+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeoNo outputsNo outputs

Compatibilidad API

Se enumeran HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX11.1 (10_1)11.1 (10_0)
El modelo de sombreado4.14.0
OpenGL3.13.3
OpenCLN/A1.1
VulkanN/AN/A
CUDA-1.1

Rendimiento sintético de referencia

Estos son los resultados de las pruebas HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

HD Graphics 3000 254
+105%
8700M GT 124

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.

HD Graphics 3000 1568
8700M GT 2026
+29.2%

Resumen de pros y contras


Novedad 1 de Febrero 2011 12 de Junio 2007
El proceso tecnológico 32 nm 80 nm

HD Graphics 3000 tiene una ventaja de edad de 3 años, y un proceso litográfico 150% más avanzado.

No podemos decidir entre HD Graphics 3000 y GeForce 8700M GT. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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