Graphics Ultra XLR VLB vs. Playstation 5 GPU

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado no clasificado
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
ArquitecturaMach (1992−1997)RDNA 2.0 (2020−2022)
Nombre de códigoMach32Oberon Plus
Tipode escritoriode escritorio
Fecha de lanzamiento1993 (31 años hace)28 de Septiembre 2022 (1 año hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$499
El precio actualsin datos$39 (0.1x)

Características

Parámetros generales del Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos2304
La frecuencia del núcleo10 MHz2233 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos2233 MHz
Cantidad de los transistoressin datos10,600 million
El proceso tecnológico de fabricación700 nm6 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos180 Watt
La velocidad de texturasin datos321.6

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

InterfazVLBIGP
Longitudsin datos390 mm
Ancho1-slotIGP
Conectores de alimentación adicionalessin datosno

Memoria

Parámetros de memoria instalada en Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaVRAMGDDR6
La capacidad máxima de RAM1 MB16 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria10 MHz14 GB/s
El ancho de banda de memoria80 MB/s448.0 GB/s

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x VGANo outputs

Compatible con la API

Se enumeran Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectXN/AN/A
El modelo de sombreadosin datosN/A
OpenGLN/A4.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2

Ventajas y desventajas


La capacidad máxima de RAM 1 MB 16 GB
El proceso tecnológico 700 nm 6 nm

No podemos decidir entre Graphics Ultra XLR VLB y Playstation 5 GPU. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.


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