Graphics 4-Core iGPU (Arc) vs. UHD Graphics P630
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Graphics 4-Core iGPU (Arc) supera a Graphics P630 en un impresionante 60% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
| Lugar en el rankng de rendimiento | 500 | 644 |
| Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
| Eficiencia energética | sin datos | 30.17 |
| Arquitectura | Xe LPG (2023−2025) | Generation 9.5 (2016−2020) |
| Nombre de código | Meteor Lake iGPU | Coffee Lake GT2 |
| Tipo | para los portátiles | para los portátiles |
| Fecha de lanzamiento | 14 de Diciembre 2023 (2 años hace) | 24 de Mayo 2018 (7 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
| La cantidad de los procesadores de sombreado | 4 | 192 |
| La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 350 MHz |
| La frecuencia de modo Boost | 1950 MHz | 1200 MHz |
| El proceso tecnológico de fabricación | 5 nm | 14 nm+++ |
| El consumo de energia (TDP) | sin datos | 15 Watt |
| La velocidad de textura | sin datos | 28.80 |
| El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 0.4608 TFLOPS |
| ROPs | sin datos | 3 |
| TMUs | sin datos | 24 |
| L1 Cache | 768 kB | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
| Interfaz | sin datos | Ring Bus |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
| Tipo de memoria | sin datos | Sistema compartido |
| La capacidad máxima de RAM | sin datos | Sistema compartido |
| El ancho del bus de memoria | sin datos | Sistema compartido |
| La frecuencia de la memoria | sin datos | Sistema compartido |
| La memoria compartida | + | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
| Conectores de vídeo | sin datos | Portable Device Dependent |
Tecnologías compatibles
Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.
| Quick Sync | sin datos | + |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
| DirectX | sin datos | 12 (12_1) |
| El modelo de sombreado | sin datos | 6.4 |
| OpenGL | sin datos | 4.6 |
| OpenCL | sin datos | 3.0 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Rendimiento de juego
Los resultados de Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630 en juegos, los valores se miden en FPS.
FPS medios de todos los juegos de PC
Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:
| Full HD | 20
+66.7%
| 12−14
−66.7%
|
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 24
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
| Fortnite | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| Valorant | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
| Counter-Strike 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 140−150
+46.5%
|
95−100
−46.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 22
+15.8%
|
18−20
−15.8%
|
| Fortnite | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Forza Horizon 5 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
| Grand Theft Auto V | 15
−40%
|
21−24
+40%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| Metro Exodus | 18−20
+72.7%
|
10−12
−72.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
| Valorant | 90−95
+35.3%
|
65−70
−35.3%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 40−45
+68%
|
24−27
−68%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Far Cry 5 | 21
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+55.6%
|
27−30
−55.6%
|
| Hogwarts Legacy | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
+54.5%
|
21−24
−54.5%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 16
+0%
|
16−18
+0%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 55−60
+58.3%
|
35−40
−58.3%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
+63.6%
|
10−12
−63.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
+58.7%
|
45−50
−58.7%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
+117%
|
6−7
−117%
|
| Metro Exodus | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
| Valorant | 100−110
+60.6%
|
65−70
−60.6%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 21−24
+156%
|
9−10
−156%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
| Far Cry 5 | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
| Forza Horizon 4 | 21−24
+64.3%
|
14−16
−64.3%
|
| Hogwarts Legacy | 10−11
+66.7%
|
6−7
−66.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 20−22
+66.7%
|
12−14
−66.7%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
+100%
|
2−3
−100%
|
| Grand Theft Auto V | 20−22
+17.6%
|
16−18
−17.6%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| Metro Exodus | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
| Valorant | 50−55
+66.7%
|
30−33
−66.7%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
+50%
|
2−3
−50%
|
| Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
| Forza Horizon 4 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
4K
Epic
| Fortnite | 9−10
+50%
|
6−7
−50%
|
Full HD
High
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
Ultra
| Dota 2 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
| Valorant | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
1440p
High
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Así compiten Graphics 4-Core iGPU (Arc) y UHD Graphics P630 en los juegos populares:
- Graphics 4-Core iGPU (Arc) es 67% más rápido en 1080p
Estas son las diferencias de rendimiento observadas en los juegos más populares:
- en Hogwarts Legacy, con 4K resolución y el High Preset, el Graphics 4-Core iGPU (Arc) es 400% más rápido.
- en Grand Theft Auto V, con 1080p resolución y el High Preset, el UHD Graphics P630 es 40% más rápido.
En definitiva, en juegos populares:
- Graphics 4-Core iGPU (Arc) va por delante en 57 pruebas (89%)
- UHD Graphics P630 va por delante en 1 prueba (2%)
- hay un empate en 6 pruebas (9%)
Resumen de pros y contras
| Clasificación de las prestaciones | 9.43 | 5.89 |
| Novedad | 14 de Diciembre 2023 | 24 de Mayo 2018 |
| El proceso tecnológico | 5 nm | 14 nm |
Graphics 4-Core iGPU (Arc) tiene un 60.1% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 5 años, y un proceso litográfico 180% más avanzado.
El Graphics 4-Core iGPU (Arc) es nuestra opción recomendada, ya que supera al UHD Graphics P630 en las pruebas de rendimiento.
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