GeForce4 MX 460 vs. Radeon RX 6300M
Evaluación acumulativa de resultados
Hemos comparado GeForce4 MX 460 con Radeon RX 6300M, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RX 6300M supera a GeForce4 MX 460 en un enorme 145100% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles clave
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1567 | 373 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | sin datos | 33.38 |
Arquitectura | Celsius (1999−2005) | RDNA 2.0 (2020−2025) |
Nombre de código | NV17 A3 | Navi 24 |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 6 de Febrero 2002 (23 años hace) | 4 de Enero 2022 (3 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | sin datos | 768 |
La frecuencia del núcleo | 300 MHz | 2000 MHz |
La frecuencia de modo Boost | sin datos | 2400 MHz |
Cantidad de los transistores | 29 million | 5,400 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 6 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 35 Watt |
La velocidad de textura | 1.200 | 115.2 |
El rendimiento con el punto flotante | sin datos | 3.686 TFLOPS |
ROPs | 2 | 32 |
TMUs | 4 | 48 |
Ray Tracing Cores | sin datos | 12 |
L0 Cache | sin datos | 192 kB |
L1 Cache | sin datos | 256 kB |
L2 Cache | sin datos | 1024 kB |
L3 Cache | sin datos | 8 MB |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | PCIe 4.0 x4 |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 2 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 32 Bit |
La frecuencia de la memoria | 225 MHz | 2250 MHz |
El ancho de banda de memoria | 7.2 GB/s | 72 GB/s |
La memoria compartida | sin datos | - |
Resizable BAR | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video | No outputs |
Compatibilidad con API y SDK
Se enumeran GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.0 | 12 Ultimate (12_2) |
El modelo de sombreado | sin datos | 6.6 |
OpenGL | 1.3 | 4.6 |
OpenCL | N/A | 2.2 |
Vulkan | N/A | 1.3 |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce4 MX 460 y Radeon RX 6300M en juegos, los valores se miden en FPS.
Rendimiento de FPS en juegos populares
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike 2 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Hogwarts Legacy | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Valorant | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 18−20
+0%
|
18−20
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Hogwarts Legacy | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
Metro Exodus | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Valorant | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+0%
|
12−14
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+0%
|
6−7
+0%
|
Dota 2 | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Far Cry 5 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Hogwarts Legacy | 9−10
+0%
|
9−10
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
En definitiva, en juegos populares:
- hay un empate en 66 pruebas (100%)
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 0.01 | 14.52 |
Novedad | 6 de Febrero 2002 | 4 de Enero 2022 |
La capacidad máxima de RAM | 64 MB | 2 GB |
El proceso tecnológico | 150 nm | 6 nm |
RX 6300M tiene un 145100% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 19 años, un 3100% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 2400% más avanzado.
El Radeon RX 6300M es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce4 MX 460 en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce4 MX 460 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Radeon RX 6300M - para portátiles.
Otras comparaciones
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