GeForce4 MX 4000 vs. GeForce3
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce4 MX 4000 y GeForce3, incluyendo especificaciones y todos los puntos de referencia relevantes.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 4000 y GeForce3, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 1516 | 1509 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Celsius (1999−2005) | Kelvin (2001−2003) |
Nombre de código | NV18 A4 | NV20 A5 |
Tipo | de escritorio | de escritorio |
Fecha de lanzamiento | 14 de Diciembre 2003 (21 años hace) | 27 de Febrero 2001 (23 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | sin datos | $499 |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce4 MX 4000 y GeForce3: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 4000 y GeForce3, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 250 MHz | 200 MHz |
Cantidad de los transistores | 29 million | 57 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 150 nm |
La velocidad de textura | 1.000 | 1.600 |
ROPs | 2 | 4 |
TMUs | 4 | 8 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 4000 y GeForce3 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 8x | AGP 4x |
Longitud | 168 mm | 165 mm |
Ancho | 1-slot | 1-slot |
Conectores de alimentación adicionales | no | no |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 4000 y GeForce3 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | SDR |
La capacidad máxima de RAM | 128 MB | 64 MB |
El ancho del bus de memoria | 64 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 166 MHz | 230 MHz |
El ancho de banda de memoria | 2.656 GB/s | 3.68 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 4000 y GeForce3. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x VGA | 1x VGA, 1x DB13W3 |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce4 MX 4000 y GeForce3 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 8.0 | 8.0 |
OpenGL | 1.3 | 1.3 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce4 MX 4000 y GeForce3 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce4 MX 4000 y GeForce3 en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Novedad | 14 de Diciembre 2003 | 27 de Febrero 2001 |
La capacidad máxima de RAM | 128 MB | 64 MB |
GeForce4 MX 4000 tiene una ventaja de edad de 2 años, y un 100% mayor cantidad máxima de VRAM.
Dadas las mínimas diferencias de rendimiento, no se puede declarar un ganador claro entre GeForce4 MX 4000 y GeForce3.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce4 MX 4000 y GeForce3 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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