GeForce4 MX 4000 vs. GeForce MX330

VS

Información general

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimientono clasificado 545
Lugar por popularidadno en el top-100no en el top-100
La relación precio-calidadsin datos3.33
ArquitecturaCelsius (1999−2005)Pascal (2016−2021)
Nombre de códigoNV18 A4N17S-LP / N17S-G3
Tipode escritoriopara los portátiles
Fecha de lanzamiento14 de Diciembre 2003 (20 años hace)20 de Febrero 2020 (4 años hace)
El precio actual$48 $1079

La relación precio-calidad

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Características

Parámetros generales del GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreadosin datos384
La frecuencia del núcleo250 MHz1531 MHz
La frecuencia de modo Boostsin datos1594 MHz
Cantidad de los transistores29 million1,800 million
El proceso tecnológico de fabricación150 nm14 nm
El consumo de energia (TDP)sin datos25 Watt (12 - 25 Watt TGP)
La velocidad de textura1.00038.26

Compatibilidad y tamaños

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación). Para las tarjetas de video para computadoras portátiles, este es el tamaño estimado de la computadora portátil, el bus y el conector de conexión si la tarjeta de video está conectada a través del conector y no está soldada a la placa base.

InterfazAGP 8xPCIe 3.0 x16
Longitud168 mmsin datos
Ancho1-slotsin datos
Conectores de alimentación adicionalesnono

Memoria

Parámetros de memoria instalada en GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaDDRGDDR5
La capacidad máxima de RAM128 MB2 GB
El ancho del bus de memoria64 Bit64 Bit
La frecuencia de la memoria332 MHz7000 MHz
El ancho de banda de memoria2.656 GB/s48.06 GB/s
La memoria compartidasin datos-

Salidas y puertos de vídeo

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeo1x VGANo outputs

Tecnologías

Aquí se enumeran las soluciones tecnológicas y las API compatibles con GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330. Esta información es necesaria si su tarjeta de video requiere soporte para tecnologías específicas.

Optimussin datos+

Compatible con la API

Se enumeran GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX8.012 (12_1)
El modelo de sombreadosin datos6.4
OpenGL1.34.6
OpenCLN/A1.2
VulkanN/A1.2.131
CUDAsin datos6.1

Las pruebas de rendimiento

Estos son los resultados de las pruebas GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.


Passmark

Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.

Cobertura de referencia: 25%

GeForce4 MX 4000 4
GeForce MX330 2443
+60975%

GeForce MX330 supera a GeForce4 MX 4000 en un 60975% en Passmark.

Ventajas y desventajas


Novedad 14 de Diciembre 2003 20 de Febrero 2020
La capacidad máxima de RAM 128 MB 2 GB
El proceso tecnológico 150 nm 14 nm

No podemos decidir entre GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.

Tenga en cuenta que GeForce4 MX 4000 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es GeForce MX330 - para portátiles.


Para cualquier duda sobre que elegir GeForce4 MX 4000 y GeForce MX330 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.

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Recomendaciones y comentarios

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