GeForce2 GTS vs. Playstation 3 GPU 90nm
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | no clasificado | no clasificado |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Arquitectura | Celsius (1999−2005) | Curie (2003−2013) |
Nombre de código | NV15 A5 | RSX-90nm |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 26 de Abril 2000 (24 años hace) | 11 de Noviembre 2006 (18 años hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La frecuencia del núcleo | 200 MHz | 500 MHz |
Cantidad de los transistores | 25 million | 300 million |
El proceso tecnológico de fabricación | 150 nm | 90 nm |
El consumo de energia (TDP) | sin datos | 80 Watt |
La velocidad de textura | 1.600 | 12.00 |
ROPs | 4 | 8 |
TMUs | 8 | 24 |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | AGP 4x | IGP |
Ancho | 1-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | no | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | DDR | GDDR3 |
La capacidad máxima de RAM | 32 MB | 256 MB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 166 MHz | 700 MHz |
El ancho de banda de memoria | 5.312 GB/s | 22.4 GB/s |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x VGA | No outputs |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 7.0 | N/A |
OpenGL | 1.2 | ES 1.1 |
OpenCL | N/A | N/A |
Vulkan | N/A | N/A |
Resumen de pros y contras
Novedad | 26 de Abril 2000 | 11 de Noviembre 2006 |
La capacidad máxima de RAM | 32 MB | 256 MB |
El proceso tecnológico | 150 nm | 90 nm |
Playstation 3 GPU 90nm tiene una ventaja de edad de 6 años, un 700% mayor cantidad máxima de VRAM, y un proceso litográfico 66.7% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce2 GTS esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Playstation 3 GPU 90nm - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce2 GTS y Playstation 3 GPU 90nm deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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