GeForce RTX 3080 vs. Graphics Media Accelerator (GMA) 3600
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 26 | no clasificado |
Lugar por popularidad | 93 | no en el top-100 |
Evaluación coste-eficacia | 46.26 | sin datos |
Eficiencia energética | 14.26 | sin datos |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | PowerVR SGX5 (2008−2011) |
Nombre de código | GA102 | Cedar Trail |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 1 de Septiembre 2020 (4 años hace) | 1 de Noviembre 2011 (13 años hace) |
El precio en el momento del lanzamiento | $699 | sin datos |
Evaluación coste-eficacia
Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 8704 | 4 |
La frecuencia del núcleo | 1440 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1710 MHz | 400 MHz |
Cantidad de los transistores | 28,300 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 32 nm |
El consumo de energia (TDP) | 320 Watt | sin datos |
La velocidad de textura | 465.1 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 29.77 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 96 | sin datos |
TMUs | 272 | sin datos |
Tensor Cores | 272 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 68 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
Interfaz | PCIe 4.0 x16 | sin datos |
Longitud | 285 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 12-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6X | sin datos |
La capacidad máxima de RAM | 10 GB | sin datos |
El ancho del bus de memoria | 320 Bit | sin datos |
La frecuencia de la memoria | 1188 MHz | sin datos |
El ancho de banda de memoria | 760.3 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | + |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | sin datos |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | sin datos |
El modelo de sombreado | 6.5 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 2.0 | sin datos |
Vulkan | 1.2 | - |
CUDA | 8.5 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage es un benchmark de DirectX 10 que no está actualizado. Pone a prueba la tarjeta gráfica con dos escenas, una que representa a una chica escapando de una base militarizada situada en una cueva marina, y la otra muestra una flota espacial atacando un planeta indefenso. Se dejó de utilizar en abril de 2017, y ahora se recomienda utilizar el benchmark Time Spy en su lugar.
Resumen de pros y contras
Novedad | 1 de Septiembre 2020 | 1 de Noviembre 2011 |
El proceso tecnológico | 8 nm | 32 nm |
RTX 3080 tiene una ventaja de edad de 8 años, y un proceso litográfico 300% más avanzado.
No podemos decidir entre GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600. No disponemos de datos sobre los resultados de las pruebas para elegir un ganador.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 3080 esta destinada para los ordenadores de sobremesa es Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3080 y Graphics Media Accelerator (GMA) 3600 deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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