GeForce RTX 3050 OEM vs. RTX 2000 Ada Generation Mobile
Puntuación agregada de rendimiento
Hemos comparado GeForce RTX 3050 OEM con RTX 2000 Ada Generation Mobile, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.
RTX 2000 Ada Generation Mobile supera a RTX 3050 OEM en un significativo 27% según nuestros resultados de referencia agregados.
Detalles principales
Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.
Lugar en el rankng de rendimiento | 174 | 107 |
Lugar por popularidad | no en el top-100 | no en el top-100 |
Eficiencia energética | 16.52 | 23.80 |
Arquitectura | Ampere (2020−2024) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Nombre de código | GA106 | sin datos |
Tipo | de escritorio | para los portátiles |
Fecha de lanzamiento | 4 de Enero 2022 (2 años hace) | 21 de Marzo 2023 (1 año hace) |
Especificaciones detalladas
Parámetros generales del GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.
La cantidad de los procesadores de sombreado | 2560 | 3072 |
La frecuencia del núcleo | 1515 MHz | sin datos |
La frecuencia de modo Boost | 1755 MHz | sin datos |
Cantidad de los transistores | 12,000 million | sin datos |
El proceso tecnológico de fabricación | 8 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Watt | 115 Watt (35 - 115 Watt TGP) |
La velocidad de textura | 140.4 | sin datos |
El rendimiento con el punto flotante | 8.986 TFLOPS | sin datos |
ROPs | 32 | sin datos |
TMUs | 80 | sin datos |
Tensor Cores | 80 | sin datos |
Ray Tracing Cores | 20 | sin datos |
Factor de forma y compatibilidad
Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).
El tamaño de la computadora portátil | sin datos | large |
Interfaz | PCIe 4.0 x8 | sin datos |
Longitud | 242 mm | sin datos |
Ancho | 2-slot | sin datos |
Conectores de alimentación adicionales | 1x 8-pin | sin datos |
Capacidad y tipo de VRAM
Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.
Tipo de memoria | GDDR6 | GDDR6 |
La capacidad máxima de RAM | 8 GB | 8 GB |
El ancho del bus de memoria | 128 Bit | 128 Bit |
La frecuencia de la memoria | 1750 MHz | 16000 MHz |
El ancho de banda de memoria | 224.0 GB/s | sin datos |
La memoria compartida | - | - |
Conectividad y salidas
Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.
Conectores de vídeo | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a | sin datos |
HDMI | + | - |
Compatibilidad API
Se enumeran GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile las APIs compatibles incluyendo sus versiones.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate |
El modelo de sombreado | 6.6 | sin datos |
OpenGL | 4.6 | sin datos |
OpenCL | 3.0 | sin datos |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Rendimiento sintético de referencia
Estos son los resultados de las pruebas GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile sobre el rendimiento de renderización en los puntos de referencia no relacionados en los juegos. La puntuación total se establece de 0 a 100, donde 100 es la tarjeta de video más rápida en este momento.
Puntuación sintética combinada de los puntos de referencia
Esta es nuestra clasificación de rendimiento de referencia combinada. Estamos mejorando regularmente nuestros algoritmos de combinación, pero si encuentras algunas inconsistencias percibidas, no dudes en hablar en la sección de comentarios, solemos solucionar los problemas rápidamente.
Passmark
Este es probablemente el benchmark más omnipresente, parte de la suite Passmark PerformanceTest. Ofrece una evaluación exhaustiva de la tarjeta gráfica, proporcionando cuatro pruebas separadas para las versiones 9, 10, 11 y 12 de Direct3D (la última se realiza en resolución 4K si es posible), y algunas pruebas más que involucran las capacidades de DirectCompute.
Rendimiento de juego
Los resultados de GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile en juegos, los valores se miden en FPS.
Resumen de pros y contras
Clasificación de las prestaciones | 31.02 | 39.52 |
Novedad | 4 de Enero 2022 | 21 de Marzo 2023 |
El proceso tecnológico | 8 nm | 5 nm |
El consumo de energia (TDP) | 130 Vatio | 115 Vatio |
RTX 2000 Ada Generation Mobile tiene un 27.4% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 1 año, un proceso litográfico 60% más avanzado, y 13% menor consumo de energía.
El RTX 2000 Ada Generation Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GeForce RTX 3050 OEM en las pruebas de rendimiento.
Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 OEM esta destinada para los ordenadores de sobremesa es RTX 2000 Ada Generation Mobile - para portátiles.
Para cualquier duda sobre que elegir GeForce RTX 3050 OEM y RTX 2000 Ada Generation Mobile deja tus preguntas en los Comentarios. Las responderemos lo antes posible.
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