GeForce RTX 3050 4GB Mobile vs. GRID K260Q

Evaluación acumulativa de resultados

Hemos comparado GeForce RTX 3050 4GB Mobile con GRID K260Q, incluyendo especificaciones y datos de rendimiento.

RTX 3050 4GB Mobile
2021
4 GB GDDR6, 60 Watt
21.05
+216%

RTX 3050 4GB Mobile supera a K260Q en un enorme 216% según nuestros resultados de referencia agregados.

Detalles clave

Información sobre el tipo (para desktops o computadoras portátiles) y la arquitectura de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q, así como el momento de las ventas y el costo en el momento.

Lugar en el rankng de rendimiento284585
Lugar por popularidad43no en el top-100
Evaluación coste-eficaciasin datos0.37
Eficiencia energética28.382.40
ArquitecturaAmpere (2020−2025)Kepler (2012−2018)
Nombre de códigoGN20-P0GK104
Tipopara los portátilesPara las estaciones de trabajo
Fecha de lanzamiento11 de Mayo 2021 (4 años hace)28 de Junio 2013 (12 años hace)
El precio en el momento del lanzamiento sin datos$937

Evaluación coste-eficacia

Para obtener un índice, comparamos el rendimiento de las tarjetas de vídeo y su coste, teniendo en cuenta el coste de otras tarjetas de vídeo.

sin datos

Gráfico de dispersión entre rendimiento y precio

Especificaciones detalladas

Parámetros generales del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q: el número de sombreadores, la frecuencia del núcleo de video, la tecnología de proceso, la velocidad de texturizado y computación. Indirectamente respaldan el rendimiento del GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q, aunque para una evaluación precisa es necesario considerar los resultados de los benchmarks y las pruebas del juego.

La cantidad de los procesadores de sombreado20481536
La frecuencia del núcleo1238 MHz745 MHz
La frecuencia de modo Boost1500 MHzsin datos
Cantidad de los transistoressin datos3,540 million
El proceso tecnológico de fabricación8 nm28 nm
El consumo de energia (TDP)60 Watt (35 - 80 Watt TGP)225 Watt
La velocidad de texturasin datos95.36
El rendimiento con el punto flotantesin datos2.289 TFLOPS
ROPssin datos32
TMUssin datos128
L1 Cachesin datos128 kB
L2 Cachesin datos512 kB

Factor de forma y compatibilidad

Parámetros responsables de la compatibilidad de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q con otros componentes de la computadora. Útil por ejemplo, al elegir una configuración de computadora futura o para actualizar una configuración existente. Para las tarjetas de video de desktops es una interfaz de bus de conexión (compatibilidad con la placa base), el tamaño físico de la tarjeta de video (placa base y cuerpo compatible), más conectores de alimentación (compatible con la fuente de alimentación) de alimentación).

El tamaño de la computadora portátillargesin datos
Interfazsin datosPCIe 3.0 x16
Anchosin datosIGP

Capacidad y tipo de VRAM

Parámetros de memoria instalada en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q - tipo, tamaño, bus, frecuencia y capacidad del canal. Para las tarjetas de video integradas en el procesador que no tienen su propia memoria, se utiliza una porción compartida de RAM.

Tipo de memoriaGDDR6GDDR5
La capacidad máxima de RAM4 GB2 GB
El ancho del bus de memoria128 Bit256 Bit
La frecuencia de la memoria12000 MHz1250 MHz
El ancho de banda de memoriasin datos160.0 GB/s
La memoria compartida--
Resizable BAR+-

Conectividad y salidas

Se enumeran los conectores de video disponibles en GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q. Como regla general, esta sección es relevante solo para tarjetas de video de referencia de escritorio, ya que para las portátiles la disponibilidad de ciertas salidas de video depende del modelo de computadora portátil.

Conectores de vídeosin datosNo outputs

Compatibilidad con API y SDK

Se enumeran GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q las APIs compatibles incluyendo sus versiones.

DirectX12_212 (11_0)
El modelo de sombreadosin datos5.1
OpenGLsin datos4.6
OpenCLsin datos1.2
Vulkan-1.1.126
CUDA-3.0

Rendimiento de juego

Los resultados de GeForce RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q en juegos, los valores se miden en FPS.

FPS medios de todos los juegos de PC

Aquí se muestra la media de fotogramas por segundo en un amplio conjunto de juegos populares en diferentes resoluciones:

Full HD62
+244%
18−20
−244%
1440p43
+258%
12−14
−258%
4K26
+225%
8−9
−225%

Coste por fotograma, $

1080psin datos52.06
1440psin datos78.08
4Ksin datos117.13

Rendimiento de FPS en juegos populares

Full HD
Low

Counter-Strike 2 170
+240%
50−55
−240%
Cyberpunk 2077 66
+267%
18−20
−267%
Hogwarts Legacy 54
+238%
16−18
−238%

Full HD
Medium

Battlefield 5 93
+244%
27−30
−244%
Counter-Strike 2 125
+257%
35−40
−257%
Cyberpunk 2077 52
+225%
16−18
−225%
Far Cry 5 68
+224%
21−24
−224%
Fortnite 110−120
+226%
35−40
−226%
Forza Horizon 4 90−95
+233%
27−30
−233%
Forza Horizon 5 87
+222%
27−30
−222%
Hogwarts Legacy 41
+242%
12−14
−242%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+226%
27−30
−226%
Valorant 160−170
+220%
50−55
−220%

Full HD
High

Battlefield 5 89
+230%
27−30
−230%
Counter-Strike 2 36
+260%
10−11
−260%
Counter-Strike: Global Offensive 250−260
+235%
75−80
−235%
Cyberpunk 2077 41
+242%
12−14
−242%
Dota 2 118
+237%
35−40
−237%
Far Cry 5 64
+256%
18−20
−256%
Fortnite 110−120
+226%
35−40
−226%
Forza Horizon 4 90−95
+233%
27−30
−233%
Forza Horizon 5 77
+221%
24−27
−221%
Grand Theft Auto V 86
+219%
27−30
−219%
Hogwarts Legacy 31
+244%
9−10
−244%
Metro Exodus 49
+250%
14−16
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+226%
27−30
−226%
The Witcher 3: Wild Hunt 81
+238%
24−27
−238%
Valorant 160−170
+220%
50−55
−220%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 83
+246%
24−27
−246%
Cyberpunk 2077 34
+240%
10−11
−240%
Dota 2 112
+220%
35−40
−220%
Far Cry 5 61
+239%
18−20
−239%
Forza Horizon 4 90−95
+233%
27−30
−233%
Hogwarts Legacy 19
+217%
6−7
−217%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85−90
+226%
27−30
−226%
The Witcher 3: Wild Hunt 46
+229%
14−16
−229%
Valorant 160−170
+220%
50−55
−220%

Full HD
Epic

Fortnite 110−120
+226%
35−40
−226%

1440p
High

Counter-Strike 2 45−50
+243%
14−16
−243%
Counter-Strike: Global Offensive 160−170
+224%
50−55
−224%
Grand Theft Auto V 48
+243%
14−16
−243%
Metro Exodus 29
+222%
9−10
−222%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+216%
55−60
−216%
Valorant 190−200
+228%
60−65
−228%

1440p
Ultra

Battlefield 5 66
+267%
18−20
−267%
Cyberpunk 2077 18
+260%
5−6
−260%
Far Cry 5 49
+250%
14−16
−250%
Forza Horizon 4 55−60
+222%
18−20
−222%
Hogwarts Legacy 24−27
+257%
7−8
−257%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+260%
10−11
−260%

1440p
Epic

Fortnite 50−55
+238%
16−18
−238%

4K
High

Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Grand Theft Auto V 44
+267%
12−14
−267%
Hogwarts Legacy 14−16
+250%
4−5
−250%
Metro Exodus 17
+240%
5−6
−240%
The Witcher 3: Wild Hunt 29
+222%
9−10
−222%
Valorant 130−140
+230%
40−45
−230%

4K
Ultra

Battlefield 5 35
+250%
10−11
−250%
Counter-Strike 2 21−24
+267%
6−7
−267%
Cyberpunk 2077 6
+500%
1−2
−500%
Dota 2 62
+244%
18−20
−244%
Far Cry 5 19
+217%
6−7
−217%
Forza Horizon 4 40−45
+233%
12−14
−233%
Hogwarts Legacy 14−16
+250%
4−5
−250%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
+243%
7−8
−243%

4K
Epic

Fortnite 24−27
+243%
7−8
−243%

Así compiten RTX 3050 4GB Mobile y GRID K260Q en los juegos populares:

  • RTX 3050 4GB Mobile es 244% más rápido en 1080p
  • RTX 3050 4GB Mobile es 258% más rápido en 1440p
  • RTX 3050 4GB Mobile es 225% más rápido en 4K

Resumen de pros y contras


Clasificación de las prestaciones 21.05 6.67
Novedad 11 de Mayo 2021 28 de Junio 2013
La capacidad máxima de RAM 4 GB 2 GB
El proceso tecnológico 8 nm 28 nm
El consumo de energia (TDP) 60 Vatio 225 Vatio

RTX 3050 4GB Mobile tiene un 215.6% más de puntuación agregada de rendimiento, una ventaja de edad de 7 años, un 100% mayor cantidad máxima de VRAM, un proceso litográfico 250% más avanzado, y 275% menor consumo de energía.

El GeForce RTX 3050 4GB Mobile es nuestra opción recomendada, ya que supera al GRID K260Q en las pruebas de rendimiento.

Tenga en cuenta que GeForce RTX 3050 4GB Mobile esta destinada para portátiles es GRID K260Q - para las estaciones de trabajo.

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